一、OpenGL的主要特性 1. 低层次的渲染 API:OpenGL 提供了直接与图形硬件进行交互的能力。这使得它非常强大,因为它可以充分利用图形处理器(GPU)的性能。然而,这也意味着使用 OpenGL 需要对计算机图形学有深入的理解。2. 状态机:OpenGL 是一个状态机,这意味着你可以通过一系列的函数调用来改变它的内部状态,...
二、OpenGL 设计结构 如果用一句话来描述 OpenGL 的话,我想应该是基于C/S结构设计的模板模式(设计模式里的那个);在图形渲染管线这节,主要介绍的是其模板设计,在 OpenGL 里我们称之为 PipeLine;在 C/S结构 这节,则介绍 OpenGL C/S 结构给 OpenGL 带来的一些对于初学者看起来可能觉得奇奇怪怪的东西. 三、核心...
二、OpenGL 设计结构 如果用一句话来描述 OpenGL 的话,我想应该是基于C/S结构设计的模板模式(设计模式里的那个);在 图形渲染管线 这节,主要介绍的是其模板设计,在 OpenGL 里我们称之为 PipeLine;在 C/S结构 这节,则介绍 OpenGL C/S 结构给 OpenGL 带来的一些对于初学者看起来可能觉得奇奇怪怪的东西. 三、...
第2章渲染知识回顾 2-1顶点与几何 2-2矩阵与变换回顾 2-3纹理复习 2-4shader复习 2-5material复习 2-6光照复习 2-7动画复习 wwit1024
OpenGL渲染引擎-设计与实践 OpenGL是视频行业领域中用于处理2D/3D图形的最为广泛接纳的API,在此基础上,为了用于计算机视觉技术的研究,从而催生了各种计算机平台上的应用功能以及设备上的许多应用程序。其是独立于视窗操作系统以及操作系统平台,可以进行多种不同领域的开发和内容创作,简而言之,其帮助研发人员能够实现PC、...
给大家分享一套课程——OpenGL渲染引擎-设计与实践 作为独立于操作系统的开放的三维图形的软件开发包,在其基础上开发的应用程序能够简单方便的移植于各种平台。其具有七大功能: 1.建立3D模型:OpenGL除了能够处理一般的2D图形,即点、线、面的绘制外,主要任务是集合了3D立体的物体绘制函数。
好课分享——OpenGL渲染引擎-设计与实践 实时渲染、离线渲染和云渲染是渲染技术中的三种主要类型: 实时渲染 实时渲染能够即时生成图像,通常应用于需要快速反馈的场景,如3D游戏和虚拟现实。在工程行业,实时渲染可以用于模拟操作和虚拟巡查,使工程师和项目管理者能够即时查看和交互模型。
二、OpenGL 设计结构 如果用一句话来描述 OpenGL 的话,我想应该是基于C/S结构设计的模板模式(设计模式里的那个);在 图形渲染管线 这节,主要介绍的是其模板设计,在 OpenGL 里我们称之为 PipeLine;在 C/S结构 这节,则介绍 OpenGL C/S 结构给 OpenGL 带来的一些对于初学者看起来可能觉得奇奇怪怪的东西. 三、...
课程简介: 从头开始使用OpenGL编写一个渲染引擎,包括引擎核心设计、前端FrontEnd设计、渲染基础模块、引擎顶点管理系统、Shader管理系统、Uniform管理系统、纹理管理系统、RenderTarget管理系统、光照管理系统、阴影管理系统、模型管理系统、骨骼系统以及动画系统 展开更多...
OpenGL渲染引擎-设计与实践 1.9万 已完结 ·共127课时 有效期3年 本课程使用C++和OpenGL编写了一套迷你渲染引擎 发布者 关注 赵新政 大连理工大学软硕士 前腾讯科技天美工作室工程师 前深圳奇境森林科技CTO 前山东山大华天CrownCAD 云渲染引擎负责人 展开