OpenGL入门教程OpenGL 入门教程 1.第一课: 说起编程作图,大概还有很多人想起 TC 的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的 PC 游戏是如何编写出来的?就靠 TC 那可怜的 640*480 分辨率、16 色来做吗?显然是不行的。 本帖的目的是让大家放弃 TC 的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。
OpenGL入门教程(精)
1、OpenGL入门教程1. 第一课:说起编程作图,人概还令很多人想起TC的#mclude吧?但是乞位是否想过,那些画面绚朗的PC游戏是如何编写出來的?就靠TC那町怜的640M80分辨率、16 色来做吗?显然是不行的.本帖的H的是让人家放弃TC的老旧图彫接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为行前主流的图形API之一,它在一些场...
[ogldev]OpenGL入门教程 3:Creating An OpenGL Window using FreeGLUT 144 -- 24:13 App [ogldev]OpenGL入门教程 13:Perspective Projection In OpenGL - Part 1 80 -- 10:49 App [ogldev]OpenGL入门教程 9:Rotation Transformation In OpenGL 94 -- 9:05 App [ogldev]OpenGL中级教程 4:Skeletal Animation In...
OpenGL 入门教程 1.第一课: 说起编程作图,大概还有很多人想起TC 的#include graphics.h 吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的 PC 游戏是如何编写出来的?就靠 TC 那可怜的 640*480 分辨率、16 色来做吗?显然是不行的。 本帖的目的是让大家放弃TC 的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。 OpenGL 作为当前...
QtOpenGL2.1 创建窗口 _italink· 2021-3-22 1.3万 C++ Qt高级开发视频教程 明仕强· 共137课时 1.8万4 21:00 【Qt 开发】快速入门教程 HunterFlyingg· 2020-2-21 7.1万834 13:06:19 Qt_基础教程 斧头帮-帮主· 2021-1-17 7630 11:25:08 ...
OpenGL入门教程-开发环境配置指南 跟PC或服务器不同,移动设备上的GPU可不一定有CPU强悍(多线程+neon/vfp),但在需要实时计算的场景(主要是相机预览和视频播放),往往都是基于OpenGL渲染环境的。 实时的情况下,深度学习框架的输入和输出都在CPU端,使用CPU进行计算往往需要拷贝图像出来,算好后再传到GPU端渲染,因此基于...
OpenGL 官方网站(英文) http://www.opengl.org 下面我将对 Windows 下的 OpenGL 编程进行简单介绍。 学习 OpenGL 前的准备工作 第一步, 选择一个编译环境 现在 Windows 系统的主流编译环境有 Visual Studio, Broland C++ Builder, Dev-C++等, 它们都是支持 OpenGL的。 但这里我们选择 Visual Studio 2005 作为学...
OpenGL的基本操作 以下是一个简单的OpenGL程序,展示了如何使用OpenGL渲染一个三角形: #include<GL/glut.h>voiddisplay(){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex2f(-0.5,-0.5); glVertex2f(0.5,-0.5); glVertex2f(0.0,0.5); glEnd(); glFlush();}intmain(intargc,char** ar...
OpenGL着色语言(OpenGL Shading Language)是用来在OpenGL中着色编程的语言,也即开发人员写的短小的自定义程序,他们是在图形卡的GPU (Graphic Processor Unit图形处理单元)上执行的,代替了固定的渲染管线的一部分,使渲染管线中不同层次具有可编程性。比如:视图转换、投影转换等。GLSL(GL Shading Language)的着色器代码分...