Info<< "\nStarting time loop\n" << endl; while (runTime.loop()) { Info<< "Time = " << runTime.timeName() << nl << endl; //CFD计算常用的输出当前时间 // assign values to the field; // sin 函数的输入是无单位的数据,所以需要.value()将当前时间转化为无单位的值。 // r 的单...
time().deltaTValue(); fvm.diag() = rDeltaT*mesh().Vsc(); if (mesh().moving()) { fvm.source() = rDeltaT*vf.oldTime().primitiveField()*mesh().Vsc0(); } else { fvm.source() = rDeltaT*vf.oldTime().primitiveField()*mesh().Vsc(); } return tfvm; } 其中源项fvm.source...
//startTime 设定为0,即从0时刻开始执行 startTime 0; //程序什么时候结束,endTime结束 stopAt endTime; //程序结束时间 endTime 0.5; //当前算例的时间步长 deltaT 0.005; //以什么方式写文件,按照时间步长写(也可以为runTime,即按照时间来些) writeControl timeStep; //20个时间步长,20*timeStep写一次;...
这个已经编译好了,直接运行就行 ./run.sh 或者 ./run.sh >&log& 1. 2. 3. 可能输出三个文件(runTime.value()>10): log:日记 gs_avg.dat:outlet的固相平均Gs(因为openFoam从0开始,N-1也就是最后一个patch了其实) axial_es.dat:epsilon_g,这里的epsilon是根据压力求的,这种方法认为重力=压差力,通过...
endTime 0.5; //当前算例的时间步长 deltaT 0.005; //以什么方式写文件,按照时间步长写(也可以为runTime,即按照时间来些) writeControl timeStep; //20个时间步长,20*timeStep写一次;(如果按照时间来写的话为1) writeInterval 20; //写过程是否覆盖,如果0则不覆盖,大于0为覆盖...
75、ct("CO2",runTime.timeName(),mesh,IOobject:READ_IF_PRESENT,IOobject:AUTO_WRITE),mesh,/ Optional declaration, this can be done by accessing a file in "case/0/",量纲可在文件中读/ dimensionedScalar("zero", dimensionSet(1,-1,-3,0,0,0,0), value);b.场变量的使用场变量有定义在内...
while(runTime.run()){ Info<< "Time = "<< runTime.timeName()<< nl<< endl;# include...
while (runTime.loop()) //piso算法主循环:时间步内的循环开始 { Info<< "Time = " << run...
(0,1,0));// Info<<"ymax="<<ymax<<",ymin="<<ymin<<nl;vectorField& vf = *this;// get the boundary field (List of vectors defined at face centers) to fill.//temporal coordinate, type: scalarscalar t =this->db().time().value();// get time// temporal term// scalar tt =...
endTime0.05; deltaT0.00001;// Co = U * t / xwriteControl timeStep; writeInterval100; purgeWrite0; writeFormat ascii; writePrecision6; writeCompression off; timeFormat general; timePrecision6; runTimeModifiabletrue;// *** // 4.2 fvSchemes /*---*- C++ -*---*\ === | \\ / ...