紧接上文, 然后我们再看一下 0文件夹,其中在0文件夹中有alpha.water, p_rgh, U文件。我们先看相体积分数场(类似浓度):dimensions [0 0 0 0 0 0 0]; //没有单位,只是一个 分数internalField uniform 0; //初…
Info<< "Reading field p_rgh\n" << endl; volScalarField p_rgh //相对压力场 ( IOobject ( "p_rgh", runTime.timeName(), mesh, IOobject::MUST_READ, IOobject::AUTO_WRITE ), mesh ); Info<< "Reading field U\n" << endl; volVectorField U //速度场 ( IOobject ( "U", runTime...
2、p_rgh文件 p_rgh文件内容如下所示。 FoamFile{ version 2.0; format ascii; class volScalarField; location "0"; object p_rgh;}// * * * * * * * * * * * * * * * * * //dimensions [1 -1 -2 0 0 0 0];internalField uniform 0; boundaryField{ TOP { type symmetry; } BOTTOM...
在 OpenFOAM 求解器中压力方程常见有 p(或者 p_rgh)及其pFinal(p_rghFinal),p(或者 p_rgh)用来求解压力修正方程的中间步骤,而 pFinal(p_rghFinal)为最后一次修正过程的代数方程求解的残差。 一般而言,将中间步骤的残差设置较大以降低计算量,而将最后一次修正过程的残差设置较小,以提交求解精度。 6)代数方程类...
p_rgh p_rgh; rho rho; mu mu; k k; // 使用pimpleFoam求解器对流动场进行求解 solvers { pimpleFoam { nNonOrthogonalCorrectors 0; } } // 使用paraFoam后处理工具对结果进行分析和可视化 paraFoam { writeControl timeStep; writeInterval 1; writePrecision 6; writeFormat ascii; timeFormat general; ...
上午:refinemeshdict、toposet dict共6层加密,现减少两层,试一下。 global全局加密 p和p-rgh的关系还有点疑问? 定义对么? 可用波浪理论 Co数分享至 投诉或建议评论 赞与转发0 0 0 0 0 回到旧版 顶部登录哔哩哔哩,高清视频免费看! 更多登录后权益等你解锁...
to convert from p to p_rgh If the hydrostaticMode is active, values are also required for gravity, g, and reference height, hRef. By default these will be retrieved from the database. When these values are not available the user must provide them, e.g. g (0 -9.81 0); hRef 0;...
water 的非均匀(nonuniform )内部 场有很大的变动。我们没有必要改变U 和 p_rgh 因为它们被指定为 uniform,独立于场中的 元素个数。希望初始化相分数场使之含有 界面,也就是它的元素只含有α = 1或α = 0 。 通过 mapFields 更新场可能会在界面处产生插值的0 α 1 ,所以最好是重新运行 setFields...
p_rgh : setRegionFluidFields.H , createFields.H , pEqn.H p_rghEqnComp1 : pEqn.H p_rghEqnComp2 : pEqn.H patchDicts : readKivaGrid.H patches : convertProcessorPatches.H , convertVolumeFields.H , interrogateWallPatches.H patchID : boundaryProcessorFaPatchPoints.H ...
├── 0.org │ ├── U │ ├── alpha.water │ ├── alpha.water.org │ └── p_rgh ├── cleanCase ├── constant │ ├── dynamicMeshDict │ ├── g │ ├── transportProperties │ ├── turbulenceProperties │ └── waveDict --> 设置波浪要素├── runCase └...