使用“自动关键点”创建动画 在本课程中,将开始学习如何在3dsMax中制作动画。 使用“移动”变换设置球的动画: 1.选择"文件">“打开",打开bounce_start.max。 该文件可以在Itutorialslintro_to_animation目录中找到。 注意:下图显示的栅格与将要在视口中看到的栅格不同。为便于使用,请按键盘上的G
因为OpenFOAM没有中文版。OpenFOAM是在linux平台下基于C++的面向对象计算流体力学(CFD)软件包,软件采用有限容积方法。OpenFOAM跟商用的CFD软件AnsysFluent、CFX类似,但其为开源的,采用类似于我们日常习惯的方法在软件中描述偏微分方程的有限体积离散化。
课时2:OpenFOAM介绍和安装 20:37 课时3:OpenFOAM求解器和库函数简介 26:30 课时4:算例设置-1 25:47 课时5:算例设置-2 30:57 课时6:blockMesh生成网格 32:00 课时7:paraview后处理 25:49 课时8:OpenFOAM常用工具-1 21:25 课时9:OpenFOAM常用工具-2 22:49 课时10:OpenFOAM常用工具-3 32:34 课时11:...
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使用“自动关键点”创建动画在本课程中,将开始学习如何在3dsMax中制作动画。使用“移动”变换设置球的动画:1.选择"文件">“打开",打开bounce_start.max。该..