图像旋转:本质上是对旋转后的图片中的每个像素计算在原图的位置。 在opencv包里有自带的旋转函数,当你知道倾斜角度theta时: 用getRotationMatrix2D可得2X3的旋转变换矩阵 M,在用warpaffine函数可得倾斜后的图像dst。 很方便啊,为什么还要自己实现底层的图像旋转呢?因为有些地方你用这两个函数就会出现问题,比如说: 当...
显示你用OpenGL做吧,opengl在图像显示方面是大牛,opencv主要是处理。你也可以写个窗口程序处理WM_TIMER事件,但是你最好用双缓冲技术。