//创建一个新的画布,Mat::zeros(size,type)方法, //传入Mat数据对象的尺寸和Mat数据对象的类型,同时设置每一个像素点的灰度值都为0 //这里值得一提的是如果改成ones的单通道的画布的话, //那么就会产生一个灰度值均为1的画布,但加入是三通道的ones画布的话, //此时会默认将3通道中的第一个通道设置为1,...