mask.ConvertTo(mask, MatType.CV_8UC1); // 创建一个与原图相同大小的输出图像 Mat dst = new Mat(); // 应用Inpainting,这里使用Telea算法 Cv2.Inpaint(src, mask, dst, 3, InpaintTeleaType.Telea); // 显示或保存结果 Cv2.ImShow("Result", dst); Cv2.WaitKey(0); Cv2.DestroyAllWindows(); //...
CV_16U=2 CV_16S=3 CV_32S=4 CV_32F=5 CV_64F=6 其中U是unsigned的意思,S表示signed,也就是有符号和无符号数。 ElemSize() and ElemSize1() 矩阵中每一个元素的数据字节数(bytes)。 如果Mat中的数据类型是CV_8UC1,那么ElemSize = 1; 如果是CV_8UC3或CV_8SC3,那么 ElemSize = 3; 如果是CV_...
在OpenCvSharp中,创建Mat对象有多种方法。Mat是OpenCV中用于表示图像和矩阵的核心数据结构,支持引用计数和高效的内存管理。 以下是一些创建Mat对象的常用方法: 使用构造函数创建空的Mat对象: csharp Mat mat = new Mat(); 指定尺寸和类型创建Mat对象: csharp Mat mat = new Mat(3, 3, MatType.CV_8UC1); ...
需要注意的是,目前为止OpenCV 4中针对这两个标志只支持输入CV_8UC1类型的图像。 threshold()函数全局只使用一个阈值,在实际情况中由于光照不均匀以及阴影的存在,全局只有一个阈值会使得在阴影处的白色区域也会被函数二值化成黑色,因此adaptiveThreshold()函数提供了两种局部自适应阈值的二值化方法,该函数的函数原型在代...
case CV_8UC1: { QImage img((uchar *)m.data,m.cols,m.rows,m.cols * 1,QImage::Format_Grayscale8); return img; } break; case CV_8UC3: //一个像素点由三个字节组成 { //cvtColor(m,m,COLOR_BGR2RGB); BGR转RGB QImage img((uchar *)m.data,m.cols,m.rows,m.cols * 3,QImage::...
Matmask=Mat.Zeros(image.Rows,image.Cols,MatType.CV_8UC1); for(inti=0;i<res.Length;i++) { Scalarcolor=Scalar.RandomColor; Cv2.Line(mask,res[i].P1,res[i].P2, color:Scalar.White, thickness:11, lineType:LineTypes.Link8); }
Matimage=newMat(rows,cols,MatType.CV_8UC1);Parallel.For(0,rows,(i)=>{for(intj=0;j<cols;++j){image.At<int>(i,j)=bytes[i*cols+j];}});Cv2.ImShow("img",image);Cv2.WaitKey(0);} 在此,图像的转换时间降低到了210MS,但还是和C++的图像转换存在较大的差距。
Mat img = new Mat(height, width, MatType.CV_8UC1, array); Cv2.ImShow("img", img); Cv2.WaitKey(); Cv2.DestroyAllWindows(); 1.2实例2-创建白色图像 创建白色图像有多种方式: 第一种:利用Mat构造函数直接创建; 第二种:利用Mat.Ones方法创建一个像素值为1的图像,然后将图像中所有像素值乘以255; ...
Mat kernel = Mat.Ones(10, 10, MatType.CV_8UC1); Mat dilation = new Mat; Cv2.Dilate(thresh, dilation, kernel); //Cv2.ImShow("dilation", dilation); //5、对图像进行侵蚀操作 /* 侵蚀是第二个形态运算符。它也适用于二进制图像。操作者对二进制图像的基本效果是消除前景像素区域的边界(通常为白...
Mat kernel = Mat.Ones(10, 10, MatType.CV_8UC1); Mat dilation = new Mat(); Cv2.Dilate(thresh, dilation, kernel); //Cv2.ImShow("dilation", dilation); //5、对图像进行侵蚀操作 /* 侵蚀是第二个形态运算符。它也适用于二进制图像。操作者对二进制图像的基本效果是消除前景像素区域的边界(通常为...