openCV打开摄像头,用openGL实现纹理贴图和视频预览 由于项目需要,在windows平台需要实现openGL预览摄像头。于是想到将openCV和openGL结合起来,而openCV恰好支持openGL。 首先感谢https://www.cnblogs.com/feifanrensheng/p/9201629.html链接中作者的无私奉献,本文在TA基础上加工而成,希望能够帮助到有需要的朋友。需要安装ope...
cv::namedWindow(openGLWindowName, WINDOW_OPENGL); openGLWindowName是一个字符串变量,保存着窗口的名称。 然后设置窗口大小 resizeWindow(openGLWindowName,640,480); 接下来需对此窗口设置上下文: setOpenGlContext(openGLWindowName); 现在窗口就可以使用了。为了在窗口上画一些东西,应用以下方法注册一个回调函数: se...
OpenGL3.2版本提升了性能表现、改进了视觉质量、提高了几何图形处理速度,而且使Direct3D程序更容易移植为OpenGL。除OpenGL之外,Khronos还将其开发的其它标准进行了协调改进,以求可以在更广泛的领域提供强大的图形功能和计算生态系统,这些标准包括用于并行计算的OpenCL、用于移动3D图形开发的OpenGL ES和用于网络3D开发的WebGL...
480) glut.glutCreateWindow(b'OpenGL Window') gl.glEnable(gl.GL_TEXTURE_2D) gl.glTexEnvf(gl.GL...
OpenGL 1.0 版本中,支持固定管线,而 OpenGL 2.0 版本不再支持固定管线,只支持可编程管线。OpenGL ES是Opengl子集,支持嵌入式设备。OPenGL作为行业标准的接口层,从Windows退出ARB后,window默认的版本始终都是OpenGl 1.1,可以通过工具查询显卡支持的OpenGL版本,同时通过驱动升级提高Windows OpengGL版本(否则有一些异常...
opencv 启用openGl opencv使用教程 本文用到的头文件 #include <iostream> #include "opencv2/imgcodecs.hpp" #include "opencv2/highgui.hpp" #include "opencv2/imgproc.hpp" #include <string> #include <cmath> using namespace cv; using namespace std;...
WINDOW_AUTOSIZE 根据图像大小显示窗口,不允许用户调整大小 WINDOW_OPENGL 创建窗口的时候会支持OpenGL WINDOW_FULLSCREEN 全屏显示窗口 WINDOW_FREERATIO 调整图像尺寸以充满窗口 WINDOW_KEEPRATIO 保持图像的比例 WINDOW_GUI_EXPANDED 创建的窗口允许添加工具栏和状态栏 WINDOW_GUI_NORMAL 创建没有状态栏和工具栏的窗口 以...
WINDOW_OPENGL = 0x00001000, // OpenGL 支持的窗口 WINDOW_FULLSCREEN = 1, WINDOW_FREERATIO=0x00000100, //图像可任意使用(调整图像时可没有比例限制) WINDOW_KEE PRATIO = 0x00000000 //调整图像时保持图像的缩放比例 }; 一个窗口的创建不会在屏幕上显示任何内容。在一个窗口中显示一幅图像的函数(属于...
< the user cannot resize the window, the size is constrainted by the image displayed.WINDOW_OPENGL=0x00001000,//!< window with opengl support.WINDOW_FULLSCREEN=1,//!< change the window to fullscreen.WINDOW_FREERATIO=0x00000100,//!< the image expends as much as it can (no ratio ...
快速开发与迭代:利用 Qt、OpenCV 和 OpenGL 的丰富功能和简洁 API,开发者可以快速实现各种功能和需求,缩短开发周期,加速迭代速度。 广泛的应用场景:结合这三个库,我们可以开发出在众多领域具有广泛应用的图像处理和三维图形应用程序,例如:计算机辅助设计(CAD)、地理信息系统(GIS)、医学影像处理、游戏开发、虚拟现实等。