OpenGL OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 OpenMP OpenMp,全写 Open Multi-Processing开源的并行编程,是由OpenMP Architecture Review Board牵头提出的,
OpenCL类似于另外两个开放的工业标准OpenGL(跨平台图形API)和OpenAL(跨平台音效API),这两个标准分别用于三维图形和计算机音频方面。它是显卡作通用浮点运算的API。比如视频转码,原来这个工作都是CPU来做的。现在显卡运算能力比较强,这个工作完全可以交给显卡来做。那究竟怎样调用显卡,这个工作不需要再由程序员考虑了,...
OpenGL ES是Opengl子集,支持嵌入式设备。OPenGL作为行业标准的接口层,从Windows退出ARB后,window默认的版本始终都是OpenGl 1.1,可以通过工具查询显卡支持的OpenGL版本,同时通过驱动升级提高Windows OpengGL版本(否则有一些异常问题出现) OpenGL中的gl库是核心库,glu是实用库,glut是实用工具库,gl是核心,glu是对gl...
OpenCL的最新版本为2.0,OpenCL全称Open Computing Language,是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境,便于软件开发人员为高性能计算服务器、桌面计算系统、手持设备编写高效轻便的代码,而且广泛适用于多核心处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、Cell类型架构以及数字信号处理器(DSP)等...
服务端和客户端:在opengl编程中,服务端通常指各种应用程序,比如我有一幅图,这幅图想通过显卡绘制到屏幕上,那么这幅图的数据就是客户端数据;它需要传递到显存当中去显示,那么我的服务端就是opengl操控的部分。(个人理解,欢迎指正) VBO顶点数据传输过程:
51CTO博客已为您找到关于opencv 的 opencl 和 opengl的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及opencv 的 opencl 和 opengl问答内容。更多opencv 的 opencl 和 opengl相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
• OpenGL:各平台都有实现,比如 GLFW、EGL,跨平台运行毫无压力。3. 性能特点 • OpenCV • 矩阵运算经过优化,用上了 SIMD 指令,批量图像处理速度飞快。• 部分函数支持 GPU 加速,通过 CUDA 或 OpenCL 一加速,处理速度直接起飞。• OpenGL • 直接操作 GPU,3D 场景渲染帧率超高,60FPS...
OpenCV/OpenCL/OpenGL区别OpenCV/OpenCL/OpenGL区别: OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的应用程序接口(API)的规格,它用于生成二维、三维图像。这个接口由近三百五十个不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的...
OpenCV在性能方面有着显著的优势。其矩阵运算经过精心优化,充分利用了SIMD指令,使得批量图像处理速度迅捷无比。此外,OpenCV还提供了部分函数的GPU加速功能,通过CUDA或OpenCL进行加速,处理速度可得到大幅提升。另一方面,OpenGL以其卓越的3D场景渲染性能脱颖而出。它直接操作GPU,轻松实现60FPS以上的超高帧率渲染。◆ ...
opencl、CUDA、opengl、opencv区别 基于硬件:opencl和CUDA a.CUDA™是一种由NVIDIA推出的通用并行计算架构,该架构使GPU能够解决复 杂的计算问题。b.OpenCL最初苹果公司开发,拥有其商标权,并在与AMD,IBM,英特尔和nVIDIA 技术团队的合作之下初步完善。是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放 式、免费标准,...