• 选 OpenGL:如果你要开发实时图形应用,比如游戏、仿真,OpenGL 必须安排上。• 全都要:要是你需要混合处理与渲染,比如搞 SLAM(同时定位与建图)、AR 这种高大上的项目,那 OpenCV 和 OpenGL 一个都不能少,强强联合才能搞定。
OpenGL是跨平台的图形API标准,需要调用显卡驱动实现硬件加速。开发者需要理解渲染管线、帧缓冲、深度测试等概念,代码中常涉及顶点坐标、矩阵变换等数学运算。OpenCV是开源函数库,封装了图像处理算法(如SIFT特征点检测、Hough变换)。开发者可以直接调用cv::imread读取图片,用cv::Canny实现边缘检测,无需关注算法内部...
0, img.shape[1], img.shape[0]) 启动OpenGL主循环 glutDisplayFunc(draw) glutMainLoop()Python ...
其中包括改进打印机支持,在增强元文件中包含OpenGL的调用,顶点数组的新特性,提高顶点位置、法线、颜色、色彩指数、纹理坐标、多边形边缘标识的传输速度,引入了新的纹理特性等等。OpenGL 1.5又新增了“OpenGL Shading Language”,该语言是“OpenGL 2.0”的底核,用于着色对象、顶点着色以及片断着色技术的扩展功能。 OpenGL 2...
### OpenGL与OpenCV的区别 在计算机图形处理和视觉处理领域,OpenGL和OpenCV是两个非常重要的库。尽管它们都在处理图像和视频数据方面发挥着重要作用,但它们的用途、功能和应用场景存在显著差异。以下是对这两个库的详细比较: ### 一、概述 1. **OpenGL(Open Graphics Library)** - **定义**:OpenGL是一个跨平台...
OpenGL则专注在Graphics,3D绘图。 其实两者的区别就是Computer Vision和Computer Graphics这两个学科之间的区别,前者专注于从采集到的视觉图像中获取信息,是用机器来理解图像;后者是用机器绘制合适的视觉图像给人看。 Open GL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的应用程序接口(API)的规格,它...
opencv 启用openGl opencv使用教程 本文用到的头文件 #include <iostream> #include "opencv2/imgcodecs.hpp" #include "opencv2/highgui.hpp" #include "opencv2/imgproc.hpp" #include <string> #include <cmath> using namespace cv; using namespace std;...
OpenCV、OpenCL、OpenGL、OpenMP的区别 OpenCV OpenCV的全称是:Open Source Computer Vision Library。OpenCV是一个开源发行的跨平台计算机视觉库,可以运行在Linux、Windows和Mac OS操作系统上。它轻量级而且高效——由一系列 C 函数和少量 C++ 类构成,同时提供了Python、Ruby、MATLAB等语言的接口,实现了图像处理和计算机...
OpenGL(十五) OpenCV+OpenGL实现水面倒影 有两幅原始图片,一个是景物图像,一个是水面图像,尝试生成景物在水中的倒影: 在OpenGL中,加载并显示这个景物图像可以把这个图像作为纹理载入即可,把图像直接选择180度的效果就相当于是在镜面中倒影的效果,剩下水纹的效果本来也想作为纹理叠加上去的,但是试了一下没有成功,干脆...
1. 功能领域:OpenGL 是一个专注于图形渲染的库,它支持2D和3D图形的实时渲染。它的功能包括创建图形对象、纹理映射、光照效果、投影变换等。而OpenCV则是一个计算机视觉库,它专注于图像和视频处理、计算机视觉算法以及模式识别。2. 应用领域:OpenGL 广泛应用于需要高性能图形渲染的领域,如游戏开发、...