Mat: CV_8UC1, CV_8UC2, CV_8UC3, CV_8UC4 有符号8bit整型:Signed 8bits char -128~127 IplImage: IPL_DEPTH_8S Mat: CV_8SC1,CV_8SC2,CV_8SC3,CV_8SC4 无符号16bit整型:Unsigned 16bitsushort0~65535 IplImage: IPL_DEPTH_16U Mat: CV_16UC1,CV_16UC2,CV_16UC3,CV_16UC4 有符号16bi...
值:CV_8UC1,CV_8UC2,CV_8UC3,CV_8UC4 通道取值范围:0~255 8S 说明:有符号的8位图 值:CV_8SC1,CV_8SC2,CV_8SC3,CV_8SC4 通道取值范围:-128~127 16U 说明:无符号的16位图 值:CV_16UC1,CV_16UC2,CV_16UC3,CV_16UC4 通道取值范围:0~65535 16S 说明:有符号的16位图 值:CV_16SC1,CV_16...
类型 在Android OpenCv中给我们返回的 type 直接是 CV_8UC4 但是,在 C++ 中返回的是 16 等这些整型,所以,我找了个对照表 表头的 C1, C2, C3, C4 指的是通道(Channel)数,比如灰度图像只有 1 个通道,是 C1;JPEG格式 的 RGB 彩色图像就是 3 个通道,是 C3;PNG 格式的彩色图像除了 RGB 3个通道外,还有...
1 OpenCV矩阵的创建:创建矩阵需要知道矩阵的尺寸大小和数据类型;矩阵尺寸大小:就是m行n列;Size(5,5);矩阵数据类型:深度8/32位,类型uchar/float,通道数1/3/4;CV_8UC1// 8位无符号单通道CV_8UC3// 8位无符号3通道CV_8UC4// 8位无符号4通道CV_32FC1// 32位浮点型单通道CV_32FC3// 32位浮...
MAKETYPE(CV_8U,1)#defineCV_8UC2 CV_MAKETYPE(CV_8U,2)//【2】CV_8UC3---则可以创建---8位无符号的三通道---RGB彩色图像---colorImg#defineCV_8UC3 CV_MAKETYPE(CV_8U,3)//【3】CV_8UC4--则可以创建---8位无符号的四通道---带透明色的RGB图像#defineCV_8UC4 CV_MAKETYPE(CV_8U,4)...
CV_8UC1: 单通道 8 位无符号整型图像(灰度图像)。 CV_8UC3: 三通道 8 位无符号整型图像(通常为 BGR 图像)。 CV_8UC4: 四通道 8 位无符号整型图像(通常为 BGRA 图像,A 表示 Alpha 通道,即透明度)。 CV_16UC1: 单通道 16 位无符号整型图像。
Mat对象起源: 当OpenCV 1.0发布时候没有Mat对象,是个C语言风格的数据结构IPlImage来表示内存中图像对...
#defineCV_8UC1 CV_MAKETYPE(CV_8U,1)#defineCV_8UC2 CV_MAKETYPE(CV_8U,2)#defineCV_8UC3 CV_MAKETYPE(CV_8U,3)#defineCV_8UC4 CV_MAKETYPE(CV_8U,4)#defineCV_8UC(n) CV_MAKETYPE(CV_8U,(n))#defineCV_8SC1 CV_MAKETYPE(CV_8S,1)#defineCV_8SC2 CV_MAKETYPE(CV_8S,2)#defineCV_...
else if(mat.type() == CV_8UC4) { // Copy input Mat const uchar *pSrc = (const uchar*)mat.data; // Create QImage with same dimensions as input Mat QImage image(pSrc, mat.cols, mat.rows, mat.step, QImage::Format_ARGB32); ...
else if(mat.type() == CV_8UC4) { // Copy input Mat const uchar *pSrc = (const uchar*)mat.data; // Create QImage with same dimensions as input Mat QImage image(pSrc, mat.cols, mat.rows, mat.step, QImage::Format_ARGB32); return image.copy(); } else { return QImage(); } }...