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在C++的OpenCV中,Mat.at<cv::Vec3b>()用于访问图像中特定像素的颜色值。而在C#的OpenCvSharp中,可以通过以下步骤将其转换为相应的代码: 首先,确保已经安装了OpenCvSharp库,并在项目中引用了该库。 创建一个C#的Mat对象,用于存储转换后的像素值。 使用OpenCvSharp的Cv2.ImRead()函数读...
可以存储2个char(字符型)数据typedef Vec<uchar,2>Vec2b; 、//【2】Vec3b---表示每一个Vec3b对象中,可以存储3个char(字符型)数据,比如可以用这样的对象,去存储RGB图像中的//一个像素
首先测试读取左上角0,0坐标处的像素,c++代码如下。Mat origin = imread("C:\\Users\\zyh\\Desktop\\a.jpg");Vec3b first = origin.at<Vec3b>(0, 0);第一句代码还是读取图片,第二句代码中的0,0指的是左上角第一个坐标点,Vec3b是指像素的值是3个byte的格式,因为是彩色图像,并且OpenCV中的顺序...
(2)对于RGB图像来说,有三个通道(OpenCV中三通道的排列方式是BGR),则用 <Vec3b>代替<uchar>就可以了。它的含义是,将RGB图看做是三个二维矩阵按页数排列起来。即将RGB图看作是一个x行y列3页的三维矩阵,其中的3页分别按0、1、2的序号顺序存着B、G、R分量对应的数值,对于RGB图像上的(i,j)位置元素的像素...
int r = src.at<Vec3b>(i, j)[2]; 用来访问三通道图像的单个像素。对于三通道图像,每个像素存储了三个值,分别为蓝色、绿色、红色通道上的数值。 int gray_data = gray.at<uchar>(i, j); 用来访问灰度图像的单个像素。对于灰度图像,每个像素只存储一个值。
对应的Vec类的定义如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 template<typename _Tp,int n>classVec:publicMatx<_Tp,n,1>{...};typedef Vec<uchar,2>Vec2b;typedef Vec<uchar,3>Vec3b;typedef Vec<uchar,4>Vec4b;typedef Vec<short,2>Vec2s;typedef Vec<short,3>Vec3s;typedef Vec<sh...
at<Vec3b>(y,x)[2]=128; 空白图像赋值c++ 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 img = Scalar(0); ROI选择c++、 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 Rect r(10, 10, 100, 100); Mat smallImg = img(r); 示例代码 c++ 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 ...
cv::Vec{2,3,4,6}{b, s ,w , i, f, d} {2,3,4,6}代表向量的长度。 {b, s ,w , i, f, d}表示向量内数据类型。 b:unsigned char; s:short int w:unsigned short; i:int f:float; d:double Vec的表示 --- Vec2b,Vec3b,Vec2s,Vec3s (...
r = src.at<Vec3b>(row, col)[2]; sample.at<double>(0, 0) = static_cast<double>(b); sample.at<double>(0, 1) = static_cast<double>(g); sample.at<double>(0, 2) = static_cast<double>(r); int response = cvRound(em_model->predict2(sample, noArray())[1]); Scalar c =...