因为灰度图是单通道的,每个元素位置可以单独表征的一个像素元素的像素值。 (2)对于RGB图像来说,有三个通道(OpenCV中三通道的排列方式是BGR),则用 <Vec3b>代替<uchar>就可以了。它的含义是,将RGB图看做是三个二维矩阵按页数排列起来。即将RGB图看作是一个x行y列3页的三维矩阵,其中的3页分别按0、1、2的序号顺序存着B、G、
temp.at<cv::Vec3b>(i, j)[n]表示彩色3通道图像中i行j列第k个通道的颜色像素值,其中<cv::Vec3b>是opencv里面的像素值类型。其函数模板为typedef Vec<uchar,3>Vec3b,表示3通道uchar。 at速度是五种方式里面较慢的,也是最简单的使用方式。 二:指针遍历Mat::ptr<type> Mat inverseColor2(Mat srcImg) {...
1cv::Mat Iterator_<cv::Vec3b>it;2//定义在Mat_内部的迭代器3cv::Mat_<cv::Vec3b>::iterator it;45//迭代器使用6voidcolorReduce(cv::Mat ,intdiv=64)7{8//得到初始位置的迭代器9cv::Mat_<cv::Vec3b>::iterator it = image.begin<cv::Vec3b>();10//得到种植位置的迭代器11cv::Mat_<cv:...
在实际应用中,你可能需要从文件中加载图像数据,并在旋转后保存到文件中。这通常涉及到图像处理库,如OpenCV或libjpeg等。由于C语言标准库本身并不支持图像文件的读写,你需要使用这些第三方库来完成这一任务。 例如,使用OpenCV库加载和保存图像,你可以使用以下代码: c #include <opencv2/opencv.hpp> using na...
for (int c = 0; c < img.channels(); c++) { img.at<cv::Vec3b>(y,x)[c] = img.at<cv::Vec3b>(y,x)[c] / 2; } } } // 保存修改后的图像 cv::imwrite("output.jpg", img); return 0; } 注意:这个代码需要OpenCV库支持,并且需要在编译时链接OpenCV库。
matDst1.at<cv::Vec3b>(j, i)[k] =abs( (matSrc.at<cv::Vec3b>(sy-1, sx-1)[k] * cbufX[0] * cbufY[0]+ matSrc.at<cv::Vec3b>(sy, sx-1)[k] * cbufX[0] * cbufY[1]+ matSrc.at<cv::Vec3b>(sy+1, sx-1)[k] * cbufX[0] * cbufY[2]+ matSrc.at<cv::Vec3b>...
at<cv::Vec3b>(i, j); const cv::Vec3b& backimgColor = back_img_frame.at<cv::Vec3b>(i, j); srcColor[0] = srcColor[0] * mask.at(i * curr_frame.cols + j) + backimgColor[0] * (1 - mask.at(i * curr_frame.cols + j)); srcColor[1] = srcColor[1] * mask.at(i ...
OpenCV从PNG图像取得颜色时,和raylib不一致。 以下是之前的作业框架,稍稍改动 auto x = u * (width - 1); auto y = (1 - v) * (height - 1); auto color = image_data.at<cv::Vec3b>(x, y); 以下是采用raylib库采用的代码 float x = u * (width - 1); ...
벡터(Vec3b 사용) 및 스칼라(Scalar) 행렬 객체를 활용한 색상 출력 [vecOp.cpp]chapter 04VideoCapture / VideoWriter 클래스 비디오 캡쳐 및 파일 저장 디바이스의 카메라를 통한 비디오 영상 출력 / ...
///OPENCV过程结束/// bmpData=bitmap.GetBmpData(); for(inti=0;i<src.rows;i++){ for(intj=0;j<src.cols;j++){ bmpData[TiBlue]=dst.at<Vec3b>(i,j)[0]; bmpData[TiGreen]=dst.at<Vec3b>(i,j)[1]; bmpData[TiRed]=dst.at<Vec3b>(i,...