一、图像卷积操作原理: 1、卷积操作原理图: 二、opencv常用的图像滤波函数:这些函数的主要作用是对图像进行平滑处理或去除噪声(核心目的是减少图像中的噪声,使图像变得更加平滑); 1、cv::blur()函数:英文全拼blur (1)函数原型: (2)代码示例: 2、cv::boxFilter()函数: (1)函数原型: (2)cv.blur() 均值滤波...
C++: #include<opencv2/opencv.hpp>#include<iostream>usingnamespacecv;usingnamespacestd;intmain(intartc,char**argv){Matsrc=imread("./test.png");if(src.empty()){printf("could not load image...\n");return-1;}namedWindow("input",CV_WINDOW_AUTOSIZE);imshow("input",src);inth=src.rows;...
在图像处理中,我们常用的是二维卷积。其原理是将一个称为卷积核(滤波器)的矩阵与图像进行滑动运算,从而得到一个新的图像。 2D_Convolution_Animation.gif 滑动运算是指将卷积核在图像上逐个像素移动,并对每个位置进行卷积操作。 在图像的二维卷积中,如果把图像矩阵简写为 I 把卷积核 Kernal 简写为 K,则目标图像的...
在图像处理中,我们常用的是二维卷积。其原理是将一个称为卷积核(滤波器)的矩阵与图像进行滑动运算,从而得到一个新的图像。 2D_Convolution_Animation.gif 滑动运算是指将卷积核在图像上逐个像素移动,并对每个位置进行卷积操作。 在图像的二维卷积中,如果把图像矩阵简写为 I 把卷积核 Kernal 简写为 K,则目标图像的...
OpenCv 021---图像的卷积操作 1 前备知识 图像卷积:图像卷积可以看成是一个窗口区域在另外一个大的图像上移动,对每个窗口覆盖的区域都进行点乘相加并取平均得到的值作为中心像素点的输出值。窗口的移动是从左到右,从上到下。窗口可以理解成一个指定大小的二维矩阵,里面有预先指定的值。
1. 图像的卷积 1.1 卷积 卷积是一种数学运算,它将两个函数(或矩阵)结合起来,生成一个第三个函数。在图像处理中,卷积通常用于将一个滤波器与图像进行运算。 图像的滤波器...
opencv图像卷积操作 代码: #include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> #include <math.h> using namespace cv; using namespace std; int main() { Mat src, dst, dst1; double t; //原图 src = imread(".//pic//test.jpg",IMREAD_UNCHANGED); if (src.empty() || src.empty() || ...
//从文件中读取成灰度图像 const char* imagename = "C:\\Data\\imgDemo\\lena.jpg"; Mat img = imread(imagename, IMREAD_GRAYSCALE); if (img.empty()) { fprintf(stderr, "Can not load image %s\n", imagename); return -1; }
卷积操作 OpenCV 提供的函数 cv.filter2D() 可以让我们对一幅图像进行卷积操作 下面是一个 5x5 的平均滤波器核 操作如下:将核放在图像的一个像素 A 上,求与核对应的图像上 25(5x5) 个像素的和,在取平均数,用这个平均数替代像素 A 的值。 重复以上操作直到 将图像的每一个像素值都更新一边 ...
图像在执行卷积计算的时候,图像边缘的像素无法被计算,边缘无法被卷积核正确覆盖; BORDER_DEFAULT BORDER_CONSTANT: 填充边缘用指定像素值; BORDER_REPLICATE: 填充边缘像素用已知的边缘像素值; BORDER_WRAP: 用另外一遍的像素来补偿填充; 使用copyMakeBorder添加边缘像素: ...