1个曲线可以随便拐弯等等,而点、直线、平面、曲面之所以会移动,有三种原因,一是在相同的坐标空间下,点线面自身移动而产生,二是这些点线面本身没有移动,坐标空间发生了变换,比如,坐标轴放缩了、旋转了、平移了,导致点线面的坐标值发生变换,也就相当于移动了,三是,二者都变换而产生移动,但移动的相对量不一致。
OpenCV提供了两个变换函数:cv.warpAffine 和 cv.warpPerspective,使用它们可以执行各种变换。cv.warpAffine 使用2x3的变换矩阵,而 cv.warpPerspective将3x3变换矩阵作为输入。 缩放 OpenCV的cv.resize() 用于缩放图像。有多种...
createTrackbar("b",WINDOW_NAME,&g_nValueB,150,on_change); createTrackbar("c",WINDOW_NAME,&g_nValueC,150,on_change); createTrackbar("d",WINDOW_NAME,&g_nValueD,150,on_change); createTrackbar("l",WINDOW_NAME,&g_nValueL,150,on_change); createTrackbar("m",WINDOW_NAME,&g_nValueM,150,...
常见的仿射变换有平移,旋转和倾斜变换。 仿射变换使用cv2.warpAffine()方法完成 warpAffine(src, M, dsize, dst=None, flags=None, borderMode=None, borderValue=None) src 原图 M 是一个二行三列的矩阵,也称仿射矩阵。warpAffine方法根据此矩阵的值来变换像素的位置。 M = [[a, b, c], [d, e, f]]...
透视变换 对于透视变换,您需要3x3变换矩阵。即使在转换后,直线也将保持直线。要找到此变换矩阵,您需要在输入图像上有4个点,在输出图像上需要相应的点。在这四个点中,其中三个不应共线。然后可以通过函数**cv.getPerspectiveTransform**找到变换矩阵。然后将**cv.warpPerspective**应用于此3x3转换矩阵。 请参见下面...
//图像缩放 BOOL GeometricTrans::ReSize(Mat& InImage,Mat& OutImage,float Scale) { CInputScale Cale; Cale.DoModal(); Scale = Cale.val; /// 比例缩放 Mat dst; //目标图像指针 Size dst_size; //目标图像尺寸 dst_size.width = InImage.cols * Scale; //目标图像的宽为源图像宽的scale倍 ...
对于第一种计算,只要给出原图像上的任意像素坐标,都能通过对应的映射关系获得到该像素在变换后图像的坐标位置。将这种输入图像坐标映射到输出的过程称为“向前映射”。反过来,知道任意变换后图像上的像素坐标,计算其在原图像的像素坐标,将输出图像映射到输入的过程称为“向后映射”。但是,在使用向前映射处理几何变换时...
OpenCV实现常见的四种图像几何变换 OpenCV实现常见的四种图像⼏何变换⽬录 准备图⽚ 1. 缩放 cv 2.resize()⽅法 2. 翻转 cv2.flip()⽅法 3. 仿射变换 warpAffine()⽅法 3.1 平移 3.2 旋转 3.3 倾斜 4. 透视 准备图⽚ 选择⼀张shape为(500,500,3)的梵⾼的《星⽉夜》以便⽰例。1...
Opencv_C_algorithm/insert at master · ZouJiu1/Opencv_C_algorithm (github.com)《OpenCV算法精解:基于Python与C++》(张平 编著)【简介_书评_在线阅读】 - 当当图书 (dangdang.com)仿射变换2dim 空间的仿射变…