Bicubic插值是一种常用的图像插值方法,其原理基于三次多项式函数。相比于双线性插值(Bilinear Interpolation),Bicubic插值考虑了更多的邻域像素点(通常为16个),并使用一个三次多项式函数来逼近这些点的值。 具体来说,Bicubic插值会先计算目标像素点周围16个已知像素点的权重,然后利用这些权重和对应的像素值进行加权平均,...
非扭结边界(Not-A-Knot): 强制第一个插值点的三阶导数值等于第二个点的三阶导数值,最后第一个点的三阶导数值等于倒数第二个点的三阶导数值。 1.3 双三次样条插值 (Bicubic Spline Interpolation) 双三次样条插值是在二维空间中使用三次样条函数对图像进行插值。它将图像划分为一个网格,并在每个网格点处使用...
双三次插值(Bicubic interpolation) 最近邻插值(Nearest neighbor interpolation) 举例说明: 3X3的深度为8的256级灰度图,即高为3个象素,宽也为3个象素,每个象素的取值可以是0-255,代表该像素的亮度,255代表最亮,也就是白色,0代表最暗,即黑色。假如图像的象素矩阵如下图所示: 这个矩阵中,元素坐标(x,y)是这样确...
双三次插值(Bicubic interpolation) 双三次插值是一种更加复杂的插值算法,是二维空间中最常用的插值算法,相对双线性插值的图像边缘更加平滑,函数 在点 的值可以通过矩形网格中最近的十六个采样点的加权平均得到,这里需要使用两个多项式插值三次函数,每个方向使用一个。 双三次插值常用的BiCubic函数如下图 区域插值(Are...
plt.imshow(img,cmap='gray', interpolation='bicubic') plt.show() 6.区别 opencv和matlab的bicubic算法有什么区别? 来自Matlab的文档: 'bicubic':双立方插值(默认值);输出像素值是最近的4乘4邻域中像素的加权平均值。 来自OpenCV的文档: INTER_CUBIC - 4x4像素邻域的双三次插值。
BiCubic_interpolation x2 ↑ 可以看到,最近邻插值算法放大图像后,目标图像边缘出现了明显的锯齿;而双线性和双三次插值算法没有出现明显的锯齿边缘。 四. 参考内容: https://www.cnblogs.com/wojianxin/p/12517101.html https://blog.csdn.net/Ibelievesunshine/article/details/104943436...
INTER_CUBIC- a bicubic interpolation over 4x4 pixel neighborhood INTER_LANCZOS4- a Lanczos interpolation over 8x8 pixel neighborhood 说下翻译的问题: 其他应该没什么问题,但是关于INTER_AREA,很多博客没有对此翻译,个人觉得应该是这种放法适用于图像缩小,因为他可以避免图像的波纹,而用于放大的时候跟线性插值类似...
在数值分析这个数学分支中,双三次插值(英语:Bicubic interpolation)是二维空间中最常用的插值方法。在这种方法中,函数 f 在点 (x, y) 的值可以通过矩形网格中最近的十六个采样点的加权平均得到,在这里需要使用两个多项式插值三次函数,每个方向使用一个
resize函数中有五种不同的插值算法,它们分别是:最近邻插值(Nearest-neighbor interpolation)、双线性插值(Bilinear interpolation)、双三次插值(Bicubic interpolation)、立方插值(Cubic interpolation)和区域插值(Areainterpolation)。这五种插值算法在不同的场景下有不同的效果和应用范围。 在本文中,我们将逐步解释这五种...
bilinear_img=cv2.resize(img,None,fx=10,fy=10,interpolation=cv2.INTER_LINEAR)输出: 这会产生比最近邻图像更平滑的图像,但边缘等尖锐过渡的结果并不理想,因为结果是 2 个周围像素的加权平均值。双三次插值 在此我们使用cv2.INTER_CUBIC标志,如下所示 bicubic_img=cv2.resize(img,None,fx=10,fy=10,...