Event代表的是鼠标回传的事件号码,每当鼠标有动作,Event就会回传一个整数讯息到onMouse(),也顺便回传鼠标移动的坐标,flags代表的是拖曳事件,param则是自己定义onMouse()事件的ID,就跟GUI接口的窗口接口ID一样(cvGetWindowHandle()),不过这边是自己给的编号,而窗口接口的ID则是系统自动随机分配的ID,而鼠标事件的执行...
一本如果不能实现在图上标点的话,基本上都是导图图片出错了 # 建立空列表存放像素坐标 a =[] b = [] def on_EVENT_LBUTTONDOWN(event, x, y, flags, param): # 点击鼠标左键 if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN: xy
def _draw_bbox(self, img): # 在图像下方多出BAR_HEIGHT这么多像素的区域用于显示文件名和当前标注物体等信息 h, w = img.shape[:2] canvas = cv2.copyMakeBorder(img, 0, BAR_HEIGHT, 0, 0, cv2.BORDER_CONSTANT, value=COLOR_GRAY) # 正在标注的物体信息,如果鼠标左键已经按下,则显示两个点坐标,...
300, 3), dtype=np.uint8)canvas=cv.imread('images/2.png',cv.IMREAD_COLOR)img=np.copy(canvas)# 回调,系统调用回调函数解决你的问题# 鼠标响应回调函数,参数固定;对应鼠标事件、横坐标、纵坐标、flags和其他参数defmouse_drawing(event,x,y,flags,param):# print(x, y)globalx1...
D:/test/test.mp4'c = 1 while(cap.isOpened()):ret, frame = cap.read()gray = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2GRAY)if(c>=skipFrame):mask = np.zeros(gray.shape, dtype=np.uint8) #掩码操作,该矩阵与图⽚⼤⼩类型⼀致,为初始化全0像素值,之后对其操作区域赋值为1即可 ...
//grabcut算法 bool setMouse = false; //判断鼠标左键的状态(up / down) bool init; Point pt; Rect rect; Mat srcImg, mask, bgModel, fgModel; int numRun = 0; void onMouse(int, int, int, int, void*); void runGrabCut(); void showImage(); int main() { srcImg = imread("E:\\...
1 先创建一个响应鼠标的自定义函数,当鼠标在画布上面点击一下,就画一个圆。所画的圆的圆心是鼠标点击的位置,半径为10,颜色是随机的,全部填充。2 创建一个画布,背景是白色:img=np.ones((365,500,3),np.uint8)*255 3 创建一个窗口:cv2.namedWindow('image')当鼠标在这个窗口里面的时候,...
import cv2 import glob import numpy as np # 定义鼠标回调的‘动作’函数 def showPixelValue(event, x, y, flags, param): # 定义全局变量 global img, combinedResult, placeholder # 判断鼠标是否移动 if event == cv2.EVENT_MOUSEMOVE: # 获取鼠标坐标的RGB值 bgr = img[y, x] # 转换色彩空间值 ...
程序中如果鼠标右键被按下,则会提示“点击鼠标左键才可以绘制轨迹”,点击左键会输出当前鼠标的坐标,并将该点坐标定义为某段轨迹的起始位置。之后按住左键移动鼠标,会进入到第三个逻辑判断,绘制鼠标的移动轨迹。示例程序中提供了两种绘制轨迹的方法,第一种是每次调用回调函...
首先使用Windows电脑自带默认的画图工具打开cards.png原图,通过移动鼠标到扑克牌K的左上、右上、左下、右下角,在左下角即可查看图像某点的像素坐标,如下图所示: 可以看到K的左上角坐标为:{529, 144} 用同样的方法,依次获取K的右上、左下、右下角坐标,分别为:{771,190}、{405,395}、{674,457} ...