但是找到的版本号不对,并且ffmpeg始终为NO,这是因为我一开始按网上教程所说下载了ffmpeg依赖项,但是其架构是x86,而我需要aarch64的。 并且ffmpeg找到依赖项后会进行测试,就是因为测试不通过,所以ffmpeg始终为NO。 --- FFMPEG --- ocv_clear_vars(HAVE_FFMPEG) if(WITH_FFMPEG) if(WIN32 AND NOT ARM) elsei...
2.3 编译带自定义ffmpeg支持的opencv 众所周知,如果需要ffmpeg的支持,则需要在编译opencv时,增加-DWITH_FFMPEG=ON;不幸的是,这个做法,opencv寻找的是安装在系统目录的ffmpeg,如果找到了,就添加ffmpeg支持,找不到就跳过,直接编译不带ffmpeg支持的videoio模块。但无论有没有找到系统的ffmpeg,都和你刚刚自己编译的ffmpeg...
sudo make install 2.5 编译ffmpeg 进入ffmpeg-4.2.2,打开命令行输入: ./configure --prefix=/home/hmz/arm64 --enable-shared --disable-static --enable-gpl --enable-cross-compile --arch=aarch64 --disable-stripping --target-os=linux --enable-libx264 --enable-libxvid --cc=aarch64-linux-gnu...
if(WITH_FFMPEG OR HAVE_FFMPEG)if(OPENCV_FFMPEG_USE_FIND_PACKAGE) status(" FFMPEG:"HAVE_FFMPEG THEN"YES (find_package)"ELSE"NO (find_package)") elseif(WIN32) status(" FFMPEG:"HAVE_FFMPEG THEN"YES (prebuilt binaries)"ELSE NO)else() status(" FFMPEG:"HAVE_FFMPEG THEN YES ELSE NO) end...
当我们需要使用opencv在android设备上进行读取和写入结果视频的时候,需要使用视频的解码器。默认opencv不带解码器。一般借助于ffmpeg第三方模块。ffmpeg又依赖x264或者x265模块。单独编译比较费劲,使用以下脚本快速编译: 以下编译是aarch64位的版本,32位类似处理; ...
1. 编译安装ffmpeg 下载源码,执行 ./configure --disable-yasm --enbale-shared --prefix=/usr/local/ffmpeg 即可。 2. 下载opencv并设置config 下载源码,并 git checkout 3.1.0,也可以是其他版本 cmake -D WITH_CUDA=OFF \ -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release \ ...
- CMAKE_CXX_FLAGS:指定C++编译选项。 - WITH_CUDA、BUILD_DOCS、BUILD_TESTS、BUILD_PERF_TESTS、BUILD_EXAMPLES、BUILD_ANDROID_EXAMPLES、WITH_FFMPEG、WITH_GSTREAMER、WITH_TBB、WITH_EIGEN、WITH_QT、WITH_VTK、WITH_IPP、WITH_OPENCL、WITH_OPENCL_SVM:指定需要开启或关闭的功能。 需要注意的是,这里我们关闭...
ffmpeg -version opencv编译 我们这里要用自己下载的ffmpeg源码来对opencv源码进行编译 将源码下载下来之后,创建build文件夹,并进入,打开cmd,输入以下的命名即可 cmake -D WITH_IPP=OFF -D BUILD_opencv_python3=YES -D PYTHON_DEFAULT_EXECUTABLE=/home/lqs/anaconda3/bin/python3.7 -D BUILD_opencv_python3=ON...
编译opencv with ffmpeg android arm版本动态链接库 编译opencv部分参考: https://www.cnblogs.com/zhxmdefj/p/13094954.html 一些注意的: 没有平台限制的windows,linux,mac 你哪个顺手用哪个。 Cmake强烈推荐 cmake-gui 图形化工具构建源码,因为一套大的源码构建选项太多了。