【opencv-图像】投射变换是视角变换的结果,其本质是将图像投射到一个新的视平面上。 在opencv中,我们要找4个点,其中任意3个点不共线,然后获取变换矩阵T,再进行投射变换。通过函数cv2.get PerspectiveTransform找到变换矩阵,将cv2.warpPerspective应用于此3x3变换矩阵。 完整示例代码: import cv2 import os import numpy...
该函数的核心是求解出来我们想要的仿射变换矩阵M。 M=[[a,b,c],[d,e,f]] 新图像的坐标原来的坐标原来的坐标新图像的x坐标=原来的x坐标∗a+原来的y坐标∗b+c 新图像的坐标原来的坐标原来的坐标新图像的y坐标=原来的x坐标∗d+原来的y坐标∗e+f OpenCV提供了getRotationMatrix2D方法自动计算旋转图像...
3.2 图像平移---图像平移将图像按照指定方向和距离移到相应的位置 API :CV.warpAffine(src,M,dsize) cv.warpAffine()是 OpenCV 库中的一个函数,用于对图像进行仿射变换。仿射变换是一种保持图像中点、直线和平面之间相对位置不变的线性变换,它可以包括旋转、平移、缩放和倾斜等操作。 参数解释: src:输入图像。 M...
首先,需要有一张要进行仿射变换的图像。这里我们假设已经有一张名为image.jpg的图像文件。 4. 定义仿射变换的矩阵 仿射变换矩阵是一个2x3的矩阵,可以通过OpenCV提供的getRotationMatrix2D或getAffineTransform函数来计算,也可以手动设置。例如,要实现一个旋转和平移的仿射变换,可以定义一个如下的矩阵: cpp // 假设要...
3. 仿射变换中常见的变换形式 OpenCV 提供了 warpAffine() 函数实现仿射变换。它可以用于实现各种图像几何变换,例如平移、缩放、旋转、错切等。 voidwarpAffine(InputArraysrc,OutputArraydst, InputArrayM,Sizedsize, intflags=INTER_LINEAR, intborderMode=BORDER_CONSTANT, ...
计算仿射变换矩阵:getAffineTransform() Mat cv::getAffineTransform ( const Point2f src[] const Point2f dst[] ) src[]:原图像中的三个像素坐标。 dst[]:目标图像中的三个像素坐标。 3.demo #include <jni.h>#include <string>#include <android/bitmap.h>#include <opencv2/opencv.hpp>#include <io...
仿射变换其实包含了一系列的操作:平移,缩放,旋转等,不过所有的操作都可以通过这个仿射变换矩阵来实现。 仿射变换矩阵: 其中 , 表示输出图像像素的坐标, , 表示输入图像像素的坐标 变换名称 在OpenCV中,需要定义的核心就是2行3列的仿射变换矩阵。
仿射变换是图像基于3个固定顶点的变换,如图所示: 图中红点即为固定顶点,在变换先后固定顶点的像素值不变,图像整体则根据变换规则进行变换 同理,透视变换是图像基于4个固定顶点的变换,如图所示: 在OpenCV中,仿射变换和透视变换均有封装好的函数,分别为:
OpenCV图像几何变换专题(缩放、翻转、仿射变换及透视)(python为工具) 【Open_CV系列(五)】 文章目录 准备图片 1. 缩放 cv2.resize()方法 2. 翻转 cv2.flip()方法 3. 仿射变换 warpAffine()方法 3.1 平移 3.2 旋转 3.3 倾斜 4. 透视 ʚʕ̯•͡˔•̯᷅ʔɞ 🍹欢迎各路大佬来到小啾主...
一般对图像的变化操作有放大、缩小、旋转等,统称为几何变换,对一个图像的图像变换主要有两大步骤,一是实现空间坐标的转换,就是使图像从初始位置到终止位置的移动。二是使用一个插值的算法完成输出图像的每个像素的灰度值。其中主要的图像变换有:仿射变换、投影变换、极坐标变换。