以下是使用GET_SNAPSHOT_URI的基本步骤: 1.获取设备支持的ONVIF版本和功能列表。 2.确定设备支持的GET_SNAPSHOT_URI接口版本。 3.按照厂家的文档,构建GET_SNAPSHOT_URI请求。 4.发送请求至ONVIF设备,并解析响应消息获取快照URL。 5.使用快照URL下载或播放快照。 四、注意事项 在使用GET_SNAPSHOT_URI时,请注意...
ONVIF协议除了提供RTSP的URL外,其实也给出了抓拍的URL,使用Media模块的GetSnapshotUri接口可获取图像抓拍的URL。 http://100.100.100.160/onvifsnapshot/media_service/snapshot?channel=1&subtype=0。 那如何通过这个地址获得图片呢?其实在media.wsdl中,该接口的函数功能说明中已经描述的很清楚了:「The URI can be ...
int ONVIF_GetSnapshotUri(const char*MediaXAddr, const char *ProfileToken, char **snapUri) { int result = 0; struct soap *soap = nullptr; struct _trt__GetSnapshotUri req; struct _trt__GetSnapshotUriResponse rep; SOAP_ASSERT(MediaXAddr != NULL && ProfileToken != NULL); SOAP_ASSERT(...
首先获取图片的url,然后调用http协议把图片下载下来。 本人测试摄像机为海康IPC。 onvif协议的实现可以参考前面一篇文章, 这里主要介绍抓图的api的使用。使用GetSnapshotUri方法获取图片的url Profile[] mProfiles = mediaClient.GetProfiles(); if (mProfiles.Length > 0) { var ttt = mediaClient.GetSnapshotUri(...
replace("http://", userInfo); } } return snapUrl; } QImage OnvifDevice::snapImage(const QString &profileToken) { //这里还可以考虑过滤,比如已经存在了 snapUrl 则不需要去获取地址 getSnapshotUri(profileToken); QImage image; if (!snapUrl.isEmpty()) { //请求图片数据回复 1080P 大概需要 ...
QString file = OnvifHelper::getFile(":/send/getSnapshotUri.xml"); file = file.arg(request->getUserToken()).arg(profileToken); QByteArray dataSend = file.toUtf8(); QNetworkReply *reply = request->post(mediaUrl, dataSend); emitsendData(dataSend, mediaUrl); ...
QString file = OnvifHelper::getFile(":/send/getSnapshotUri.xml"); file = file.arg(request->getUserToken()).arg(profileToken); QByteArray dataSend = file.toUtf8(); QNetworkReply *reply = request->post(mediaUrl, dataSend); emit sendData(dataSend, mediaUrl); ...
抓拍是个很重要的功能,比如在报警视频联动中需要一张实时的图片,很多SDK不提供抓拍功能,而通过预览抓图,得到的图片已不具有实时性,那如何得到实时的图片呢?现在的IPC基本上都支持ONVIF协议,ONVIF协议除了提供RTSP的URL外,其实也给出了抓拍的URL,从Media的GetSnapshotUri获取。
做视频监控系统,绕不过onvif这玩意,这玩意主要就是为了统一一个大概的标准,能够对各个厂家的监控设备...
Media.Obtain a JPEG snapshot URI from the device. getPresets(options, callback) Returns the saved presets as an a key-value object where the key is the name of a preset and a value is a preset token. This method also stores the presets information in a#presetsproperty of an object. ...