Intent1Intent2服务启动请求onStartCommand服务被系统杀掉服务重启 3. 代码示例 下面是一个简单的服务示例,可以帮助我们更好地理解onStartCommand的调用过程。 publicclassMyServiceextendsService{@OverridepublicvoidonCreate(){super.onCreate();Log.d("MyService","Service Created");}@OverridepublicintonStartCommand...
3、 onStartCommand 函数 START_STICKY 返回值 Service.START_STICKY :onStartCommand 方法返回该 START_STICKY 返回值时 , 如果在执行 onStartCommand 后 , 如果 Service 服务进程被杀掉 , 系统会保留 Service 状态 , 但是不保留启动服务的 Intent ; 之后系统会尝试重新创建该 Service 服务 ; ( 更详细的信息查...
onStartCommand是Service类的一个方法,当通过startService(Intent)方法启动服务时,系统会调用此方法。它主要用于处理启动服务的Intent,执行服务的初始化操作,并返回服务的启动模式。 2. onStartCommand的返回值类型 onStartCommand方法的返回值为int类型,这个返回值决定了服务在被系统杀死后的重启行为。 3. onStartComman...
importandroid.app.Service;importandroid.content.Intent;importandroid.os.IBinder;importandroid.util.Log;publicclassMyServiceextendsService{privatestaticfinalStringTAG="MyService";// 当服务被启动时调用@OverridepublicintonStartCommand(Intentintent,intflags,intstartId){Log.d(TAG,"Service started");// 在这...
Android开发的过程中,每次调用startService(Intent)的时候,都会调用该Service对象的onStartCommand(Intent,int,int)方法,然后在onStartCommand方法中做一些处理。然后我们注意到这个函数有一个int的返回值,这篇文章就是简单地讲讲int返回值的作用。 返回值
让我们尝试使用onCreate()、onStartCommand()和stopService()方法来启动和停止服务。首先,新建ServiceTest项目并创建一个Service。Service定义中包括Exported和Enabled属性,Exported允许其他程序访问此服务,Enabled决定是否启用该服务。将这两个属性勾选,完成服务创建。服务定义完成后,重写Service中的onCreate(...
START_NOT_STICKY: 当onStartCommand() 方法的返回值为常量START_NOT_STICKY 时,表明在 onStartCommand() 方法运行结束后,如果系统杀死了Service,系统就不会再重建这个 Service,除非有待处理意图投递给它。这样,Service 在意外中止后将停止运行。 START_STICKY: 当onStartCommand() 方法的返回值为常量 START_STICK...
onCreate():会在服务创建时被调用。 onStartCommand():会在每次服务启动时被调用。 onDestroy():方法会在服务被销毁的时候调用。 通常情况下,如果我们希望服务一旦启动就立刻去执行某个动作,那我们就可以将逻辑写在onStartCommand()方法里;当服务需要被销毁时,我们应该在onDestroy()方法中去回收那些不再被使用的...
对START_STICKY的兼容,不保证service杀掉后调用onStartCommand(Intent, int, int)。 getApplicationInfo().targetSdkVersion < Build.VERSION_CODES.ECLAIR时默认为START_STICKY_COMPATIBILITY START_NOT_STICKY: Constant to return from onStartCommand(Intent, int, int): if this service's process is killed while...
Service是Android应用中的组件之一,用于后台执行任务,无需用户界面。应用场景包括后台下载、音乐播放或通信。Service有三个关键方法:onCreate()、onStartCommand()和onDestroy()。在开发项目ServiceTest中,创建Service并配置Exported和Enabled属性。onCreate()在服务创建时调用,onStartCommand()每次服务启动时...