在Qt里按钮控件默认对应一个on_pushButton_clicked()成员,如果想用点击信号,在代码中实现on_pushButton_clicked()成员即可。 最近看了一段代码,里面并没有connect函数,只定义了pushbutton,也没有看到调用on_pushButton_clicked()的语句,那么难道说只要点了button,就会自动调用on_pushButton_clicked()的内容吗? 这种...
在Qt里按钮控件默认对应一个on_pushButton_clicked()成员,如果想用点击信号,在代码中实现on_pushButton_clicked()成员即可。 最近看了一段代码,里面并没有connect函数,只定义了pushbutton,也没有看到调用on_pushButton_clicked()的语句,那么难道说只要点了button,就会自动调用on_pushButton_clicked()的内容吗? 这种...
_id = QTabWidget::qt_metacall(_c, _id, _a);if(_id <0)return_id;if(_c == QMetaObject::InvokeMetaMethod) {switch(_id) {case0: on_pushButton_4_clicked();break;case1: on_pushButton_3_clicked();break;case2: on_pushButton_2_clicked();break;case3:on_pushButton_clicked();brea...
76: error: undefined reference to `Dialog::on_pushButton_clicked()‘,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。
检查on_pushButton_clicked函数是否正确声明为一个槽函数,并且它的参数列表和返回类型与预期相符。确保在头文件(.h)中将该函数声明为一个槽函数,并使用Q_SLOT宏修饰。 确保ui->pushButton对象存在,并且已经通过ui指针进行正确访问。请检查代码中是否正确命名了 UI 对象(例如:Ui::YourClassName *ui;),以及是否在构...
Qt 编译错误: QMetaObject::connectSlotsByName: No matching signal for on_pushButton_clicked() 首先,我们需要了解Qt信号和槽关联的方式有哪些?我所知道的Qt信号和槽关联方式一般有两种,一种是利用控件自动绑定信号和槽,那么系统会自动将槽函数命名为“on_[控件名称]_clicked()”。而另外一种方式就是利用显示...
myMenu.addAction("Delete",this, SLOT(on_pushButton_clicked())); myMenu.exec(globalPos); } 开发者ID:RavenBlood7,项目名称:Module-Planner,代码行数:12,代码来源:mainwindow.cpp 示例2: switch ▲点赞 6▼ intC_pro::qt_metacall(QMetaObject::Call _c,int_id,void**_a) ...
error: undefined reference to `Dialog::on_pushButton_clicked()'在程序代码的后台程序代码出现问题 2020-04-26 14:18 −... sgggr 0 1043 jetSonNano darknet ubdefined reference to 'pow',undefined reference to 'sqrtf'... 2019-12-10 15:00 −我在用CMakelist编译工程时,遇到了这个一连串基础...
error: undefined reference to `Dialog::on_pushButton_clicked()’ 及case1: _t->on_pushButton_clicked();break; 若是在程序代码的后台程序代码出现问题,则可能是因为某串代码有定义而没有实现。 ——— 版权声明:本文为CSDN博主「南故笙烟归期何夕」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文...
[Qt] 默认的槽函数 例如 on_pushButton_clicked() 在setupUI 函数里有一句: QMetaObject::connectSlotsByName(QWDialog); 它假设槽函数的名称是 voidon_<objectname>_<signal name>(<signal parameters>);