OnMouseRightButtonUp OnMouseUp OnMouseWheel OnPreviewDragEnter OnPreviewDragLeave OnPreviewDragOver OnPreviewDrop OnPreviewGiveFeedback OnPreviewGotKeyboardFocus OnPreviewKeyDown OnPreviewKeyUp OnPreviewLostKeyboardFocus OnPreviewMouseDown OnPreviewMouseLeftButtonDown ...
关键在于 ReturnNode 的返回值,不要用 MakeReply,而应该使用Handled,就可以正常触发点击事件了。不知道...
所以要解决:当鼠标按钮按下以后OnMouseMove不调用的办法就是让MouseCaptor的WidgetPath和之前的Widgetpath一样,所以我们在按下鼠标的时候我们把当前的Widget给Capture住就好了。 代码如下: FReply URPGSkillTreeUI::NativeOnMouseButtonDown(const FGeometry& InGeometry, const FPointerEvent& InMouseEvent) { if (In...
,其实很简单,以下分享看法:打开一个文件夹,然后点击“查看”。展开查看后,我们找到一个“文件扩展名...
Button2: TButton;procedureButton1Click(Sender: TObject);procedureButton1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);procedureButton2Click(Sender: TObject);private{Private declarations}public{Public declarations}m_tag: integer;end;varForm1: TForm1;implementat...
當未處理的 MouseRightButtonDown 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。
nowMouseClick = ""; return true; } else { if(event.srcElement.id == "ImageButton1") { document.all.Button1.focus(); } else if(event.srcElement.id == "Button1") { document.all.Text1.focus(); } return false; } } function fn_Text1_onkeydown() ...
MouseButtonEventArgs 事件資料。 備註 這個實作會將MouseLeftButtonDown事件資料的true屬性設定Handled為 ,當 未設定Hover為 時ClickMode,這個實作會將事件標示為所處理。 若要回應MouseLeftButtonDown事件,請將事件處理常式附加至PreviewMouseLeftButtonDown事件,或呼叫AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean),並將handled...
type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; Button2: TButton; procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure Button1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); procedure Button2Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public ...
当某个未处理的 PreviewMouseLeftButtonDown 路由事件在其路由中到达派生自此类的某个元素时调用。 实现此方法可为此事件添加类处理。