Katana Studio 使用OpenUSD 开发了一款名为 COATcreate 的内容创建工具,帮助营销团队快速制作用于汽车广告的 3D 内容。通过使用由创意专家准备并由 OpenUSD 产品专家审核的 3D 数据,即便是艺术经验有限的用户也能在不增加生产成本的情况下,快速创建适用于多种地区与使用场景,且符合品牌形象的高保真定制
艾迪普利用自研的Omniverse连接器插件打通实时数据管线,将自研实时三维可视化创作工具集和Omniverse平台连接,实现双向融合,打通了与Maya、C4D、Blender、3DMAX等行业主流3D制作软件间的生态连接,可实时协同创作、编辑同一个工程文件,显著提升了3D数字内容工作流效率和生产力,实现了跨平台协同创作的全新模式。元数云利用...
Kit组件提供了多种工具,加速了复杂场景的构建,并支持高效的动画与视频制作。例如,Create工具极大地加速了复杂虚拟世界和场景的构建过程,而Audio2Face功能能够通过学习物理人的会话自动生成动画视频内容。◆ Omniverse Connector与素材库 Connectors插件实现不同软件间的数据共享,Omniverse提供了与AEC行业多个3D应用程序兼容...
Omniverse.Create应用在协同过程中发挥着重要作用,它不仅可以创建和编辑 3D 场景,还能与其他应用进行数据交换和协作,进一步优化工作流程。Omniverse支持多种文件格式导入,优化协同流程,并通过其Create应用进行高效数据交换和协作。在多人协同工作方面,Omniverse 提供了广泛的兼容性,支持从 Revit 等工具导入多种文件格式...
NVIDIA Omniverse™Create,只需轻松地连接一个应用,便能够摆脱线性工作流程和制作流程瓶颈,这一切要归功于Pixar功能强大的Universal Scene Description (USD) 框架。技术艺术家、设计师和工程师可以快速实时地组装复杂、物理精准的仿真和3D场景,轻松地实现与其他团队成...
Omniverse Create可以单独使用,也可以和其他设计师常用的工具联合起来使用,设计师们可以打通软件之间的格式壁垒,在统一的 USD 格式下,在同一时间共同创建 3D 场景。 每个人可以加入自己的素材,或者在 Create 的素材库里面加入植物、家具和道路等...
Omniverse Create:作为Omniverse平台的应用程序之一,Omniverse Create专注于3D场景的布局与渲染。其界面直观,允许用户通过简单拖放来添加和编辑场景元素,同时提供光照和材质设置,以及实时预览渲染结果。Omniverse View:作为Omniverse平台的一部分,Omniverse View专为实时查看和审查3D场景而设计。它支持多用户协同工作,使得...
NVIDIA Omniverse™ 是一个开发平台,用于使用通用场景描述 (OpenUSD) 构建和操作自定义 3D 工作流和工业元宇宙应用程序。
在GTC 上,针对使用 NVIDIA Omniverse 实时 3D 设计协作平台的数百万名创作者,NVIDIA 宣布了几项重大更新。 NVIDIA 首先宣布 Omniverse 应用的更新,包括:Create、Machinima 及 Showroom 等,并宣布即将推出更新版 View。在 GeForce RTX 和 NVIDIA RTX GPU 的助力下,这类应用可大幅加速 3D 创意工作流。
(3)Omniverse Create 必装软件。可以将Create简单理解为与3ds Max, Maya类似的一个简单的DCC,它能在三维场景中创建各式各样的物体。Create充分发挥了NVIDIA在打光、渲染方面的强项,这方面的功能很强大。 大家可以将自己在3ds Max, Maya, 虚幻引擎等软件中创作的场景、角色、动画整合到Omniverse中的大场景中,在这个...