offsetX,offsetY,针对目标元素的左上角坐标,从padding开始。 layerX,layerY,往上找有定位属性的父元素的左上角(自身有定位属性的话就是相对于自身),都没有的话,就是相对于body的左上角 pageX,pageY相对页面左上角的距离 screenX screenY 相对屏幕左上角的位置...
offsetX|offsetY:以当前鼠标点击位置的元素左上角为基准点,相对于被操作元素本身来说的【当前鼠标触发点,距离当前元素左上角的距离,不会因为元素本身的滚动条改变而改变】
将offsetX和offsetY坐标从像素更改为百分比可以通过以下步骤实现: 首先,获取元素的宽度和高度。可以使用元素的clientWidth和clientHeight属性来获取元素的宽度和高度。 然后,获取鼠标事件的offsetX和offsetY坐标。这些坐标表示鼠标相对于元素左上角的偏移量。 将offsetX和offsetY坐标除以元素的宽度和高度,然后乘以10...
当我的鼠标移动到div的右下角的时候,screeX是200px,screenY是185px,因为div本身的宽度我定义的时200px,高度100px; 接下来说一说offsetX和offsetY属性 offsetX :当鼠标事件发生时,鼠标相对于事件源x轴的位置 offsetY:当鼠标事件发生时,鼠标相对于事件源y轴的位置 当我们点击test按钮的时候触发onclick事件,这里t...
元素坐标详解 offsetX、offsetY: 鼠标相对于事件源元素的X,Y坐标。比如说,我给黄色的盒子定义一个点击事件,则这个offset的坐标原点就在这个黄色盒子的左上角...
offsetX: 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的(this)对象的 x 坐标。 offsetY :设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的(this)对象的 y 坐标。 screenX: 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。 screenY: 设置或获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 y 坐标。
offsetX,offsetY offset意为偏移量,是被点击的元素距左上角为参考原点的长度,而IE、FF和Chrome的参考点有所差异。 Chrome下,offsetX offsetY是包含边框的,如图所示。 而IE、FF是不包含边框的,如果鼠标进入到border区域,为返回负值,如图所示。 clientX,clientY ...
在电脑端很容易实现,鼠标事件中有offsetX Y,能够获得鼠标位置相对于目标节点的位置,可以简单理解为相对于元素左上角的坐标。获得坐标后,再按坐标绘制到Canvas上,一切就OK了,不过到了移动端就有点麻烦了。 3. 移动端实现 移动端touch事件有以下几个属性 ...
pageX,pageY clientX,clientY 是指鼠标相对于网页的位置,当鼠标位于左上角的时clientX=0,clientY=0; offsetX,offsetY是指鼠标相对触发事件对象的x坐标和y坐标,比如是定义了一个box,那么offsetX,offsetY就是相对于这个box,鼠标位于box的左上角的时候,offsetX为0,offsetY为0. ...
layerX/layerY与offsetX/offsetY获取事件源于鼠标作用的位置信息 IE: offsetX 当鼠标事件发生的时候,鼠标相对于事件源X轴的位置 offsetY FF: layerX 当鼠标事件发生的时候,鼠标相对于事件源X轴的位置 layerY 下面简单代码实现事件源位置内容的获取: