比如下面一段代码,通过of_find_property函数获取设备的属性"linux,gpio-keymap"的值。 of_find_property(client->dev.of_node, "linux,gpio-keymap",&proplen) 3.2 of_property_read_u32_index of_property_read_u32_index函数可以读取设备树中属性值为32位无符号整数的属性。函数原型: int of_property_read_...
property *of_find_property(const struct device_node *np,const char *name,int *lenp) 函数参数和返回值含义如下: np:设备节点。 name: 属性名字。 lenp:属性值的字节数 返回值: 找到的属性。 3.2 of_property_count_elems_of_size 函数 of_property_count_elems_of_size 函数用于获取属性中元素的数量,...
函数的返回值是一个指向属性值的指针。 使用of_get_property函数可以方便地获取设备树中的属性值。下面是一个简单的示例代码: ```c #include <linux/of.h> struct device_node *node; const void *prop; int len; // 获取设备树节点 node = of_find_node_by_path("/example/node"); // 获取属性值 ...
/* 1.找到backlight节点, 路径是/backlight */ bl_nd=of_find_node_by_path("/backlight"); if(bl_nd==NULL) {//代表失败啦 ret=-EINVAL; gotofail_findnd; } /* 2. 找到节点之后,可以获取属性 */ /* 第一个参数为节点,第二个为属性名字, 第三个是长度 */ comppro=of_find_property(bl_n...
④、一致性:对于任何非空引用值 x 和 y,多次调用 x.equals(y) 始终返回 true 或始终返回 false,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改 ⑤、对于任何非空引用值 x,x.equals(null) 都应返回 false。 == 比较两个对象在栈内存中的引用地址是否相等。
Find2.FilesOfType Property Reference Feedback Definition Namespace: EnvDTE80 Assembly: Microsoft.VisualStudio.Interop.dll Package: Microsoft.VisualStudio.Interop v17.12.40391 Gets or sets the file extension for the files to be searched. C++/CX 複製 public: property Platform::String ^ Files...
{intret =0;structdevice_node *dev_nd=NULL;constchar*str;//获取节点dev_nd = of_find_node_by_path("/backlight");//找到backlight的节点,其路径为/backlightif(dev_nd==NULL){ ret= -EINVAL;returnret;gotofail_findnd; }//获取字符串类型属性ret = of_property_read_string(dev_nd,"compatible...
如果找到了节点,则将该节点指针赋给dev,并返回0表示成功;如果未找到节点,或者属性值为0(无效),则返回相应的错误码。 3.2 数据结构分析: of_parse_phandle函数中主要使用了两个数据结构:struct device_node和struct property。其中struct device_node表示设备树中的一个节点,而struct property则表示设备树节点中的一个...
{ "IUserApi": { "HttpHost": "http://www.webappiclient.com/", "UseParameterPropertyValidate": false, "UseReturnValuePropertyValidate": false, "JsonSerializeOptions": { "IgnoreNullValues": true, "WriteIndented": false } } } 在IServiceCollection配置 ...