因为我并没有体验过其他的两个劲敌:OculusRift、PSVR,虽然PSVR最近因公布售价而火了一番,但因为PSVR其定位和这两款设备有点差异,而且不管从配置还是体验上看都要比其他两者低一级,这点连官方都承认,所以先不考虑PSVR,主要来对比下HTCVive和OculusRift这两款被视作“VR双子”的旗舰产品,谁更值得购买。
在屏幕分辨率、视场角、刷新率等重要参数上,HTC Vive和Oculus Rift的差别仅体现在像素密度上,而且差别非常小。定位技术和体感技术的差异其实已经直接反映到售价当中。但Oculus Rift的售价加上体感手柄有可能超过699美元,其实性价比也许还不及HTC Vive,而且即使目前Oculus Rift CV1货源已经相对充足,但国内代购价仍然在5...
无论是HTC Vive还是Oculus Rift,二者都是依靠PC来实现为用户提供虚拟现实体验的顶级设备,因此当PC用户打算内购买一款VR装备的时候,我们有必要来介绍一些HTC Vive和Oculus Rift二者之间的不同。 其实从某种意义上来说,与PlayStation VR相比,HTC Vive与Oculus Rift才是真正的竞争对手,毕竟PlayStation VR要依托于PS4主机...
外媒NewAtlas从4月开始使用Rift和Vive,并且在2016年底的比较中有一些想法。下面我们就来看: 首先要知道的是Oculus Rift和HTC Vive都非常出色,目前还没有其他的VR头显设备能够如此接近。NewAtlas并不同意那些认为索尼的PlayStation VR能够和Oculus Rift和HTC Vive相媲美:我们发现它的运动控制跟踪器打破虚拟现实的核心错觉...
他认为“HTC Vive在抑制眩晕感方面比Oculus Rift要好;两者画面的颗粒感都比较明显,但HTC的屏幕颗粒感有时候会更加突出一些;在观看文字内容时,Oculus Rift要比HTC Vive来的清晰一些,这并不是分辨率的差异,而是轻微移动情况下,HTC Vive的文字边缘容易发虚,而Oculus Rift则没有出现这种情况,因此文字的可读性要好一些...
Oculus Rift和HTC Vive在设计上也存在区别,HTC Vive的设计更注重可调节的舒适性,内置了一套可调节的头带系统,能够适合不同的头形和头发长度。而Oculus Rift则注重最佳视觉和声音体验,其眼镜部分有悬浮设计,降低了头部重量,使其更加舒适。 2.显示和分辨率 显示和分辨率也是VR头戴式显示设备中的重要因素。Oculus Rift...
虽然HTC Vive Pro在4月初的推出在视觉方面从Oculus Rift和HTC Vive中抢走了王冠,而Oculus Quest是两者的可行选择,但它们仍然是梦幻般的VR头戴式耳机。当头对头进站时,许多硬件规格在Rift和Vive之间具有可比性。其他方面特别是每台设备上的控制器和跟踪系统有所不同,即使它们的价格差距不大。尽管Oculus Touch控制...
与Oculus Rift正面非常光滑不同,HTC Vive的正面布满了各种传感器和摄像头,一次看起来要比Oculus Rift更加复杂一些。 HTC Vive在内部的设计也要比Oculus Rift更友好一些,在内侧覆盖了泡沫佩戴起来更舒适,并且还能期待防滑的作用,不会在游戏的过程中导致头盔下滑。另外,HTC Vive还附带了另外一组泡沫可以用来进行替换。
imageView2/2/w/750" data-alt="虚拟现实头盔Oculus Rift/HTC Vive配置对比"/>Rift和Vive都配备了效果生动的双OLED显示屏,每块屏幕可提供1200x1080分辨率的图像。如此一来,两块屏幕的图像在组合之后就能达到2160x1200的分辨率以及90Hz的刷新率。足够高的帧率不仅能够提供流畅的视觉体验,还能防止晕动症的...