oculus rift cv1和s的使用分析 好用性:从好用性的角度来看,oculus rift s更胜一筹,其简化的线缆布局、提升的显示效果和追踪性能,以及新增的Pass Through功能,都使得用户在使用过程中相对便捷、舒适。而oculus rift cv1虽然也具备较高的性能,但在面对rift s的诸多改进时,显得有些力不从心。 安全性:在安全性...
我的Rift S和C..抛去黑屏门不说,折腾后终于能稳定用了,期待官方正式发布新软件固件彻底解决。我用了CV1大约一个月,几乎天天用,S收到几天以来也是天天用。S的画面相比CV1,主要是干净亮堂颜色舒服,清晰度提升和LCD颜
另一方面,此次推出的产品在设计方向上和Rift CV1有着明显的不同,所以采用Oculus Rift S这个名字。此外 Jason Rubin还表示,Oculus将在不久的将来逐步淘汰原来的Rift CV1头显,但是值得肯定的是Oculus Rift为新产品积累了不少VR内容。在这此期间,这两款头显将仍会共同服务于市场。当问及为何与联想合作时,Jas...
相对于Oculus Rift CV1而言,Rift S采用inside Out方案,使得它的整体组合相当简单,设备包装只有头显+手柄+头显线(DisplayPort-USB3.0),以及手柄电池和说明书。首先讲讲Rift S头显,设备的头显为520g(不含线缆),从外观来看,Rift S相比CV1整体风格变化较大,相反在整体外观设计和佩戴结构与PSVR相似,头显...
Rift CV1有一些优点值得注意,比如它是第一款真正的消费级VR头盔,佩戴非常舒适,至于缺点嘛,没有Touch控制器算一个,分辨率不高使得一些场景的细节无法完美呈现,头盔的价格也有点高。 纽约时报:VR刚刚开始起步 Rift的图形、声音和头部追踪系统感觉跟科幻小说一样。虽然系统的安装有点复杂,但是头盔的画质流畅,设计出色,...
今天非常高兴,之前三大头显厂商的消费级产品中,只有Rift CV1还没机会体验到,今天终于见到了CV1真机... 我一直认为,Rift 、Vive、PSVR当中,只有Rift称得上是真正的产品。当然我指的是一个品位正常的产品经理从用户体验角度来评价,Rift才真正像是一款合格的VR产品。 上手 从工业设计上来说,Rift绝对是目前最精致的...
肯定是 oculus rift s 我司是做VR游戏开发的 两种我都用过 oculus rift s 是新款的 没有光塔...
Oculus Rift CV1 虚拟现实头盔配套硬件 自然世界大致是连续的,而数码化是离散的,要玩转虚拟现实游戏需要配合高性能主机才能实现。像Oculus Rift及HTC Vive是两块1200 *1080单屏,因此加上PC显示器相当于是要同时渲染三屏,压力甚大,两家都要求至少i5 4590+GTX 970的水平才能保证帧数90以上, SteamVR 亦有工具来测试...
rift和rift s对比。rift s售价399美元 黑桃K0F 知名人士 11 Pentile每像素有2个子像素,RGB有3个。quest:2880x1600x2 = 9,216,000Rift S:2560x1440x3 = 11,059,20011,059,200 / 9,216,000 = 1.20; Rift S中的子像素多20%与Rift CV1相比:11,059,200 /(2160x1200x2 = 5,184,000)= Rift ...
Oculus表示,为了覆盖绝大多数人的IPD分布,初代Oculus Rift(CV1)采用了两个独立的显示器,同时可以通过物理机制调整透镜/显示器组件之间的距离(从58mm到72mm)。 但是,Rift S采用了两个透镜保持固定的单块显示屏,意味着你无法通过物理方式调整透镜之间的距离。Oculus确认Rift S将支持软件IPD设置,亦即根据用户IPD调整渲染...