Quest手柄有震动反馈的功能,这个功能是通过SetControllerVibration()函数实现的。这个函数可以实现手柄震动的开始,变化和结束。声明如下: public static void SetControllerVibration(float frequency, float amplitude, Controller controllerMask = Controller.Active) - frequency:不是用来设置震动频率的,而是用来启用震动的,...
单击NearFieldButton并导航到ButtonController()。单击InteractionableStateChanged列表下的加号(+)按钮,并将PanelController对象拖动到None(object)字段。现在你可以选择PanelController/RunControlPanelAnimation。 现在,你可以在头显中构建并运行项目。单击按钮后你会看到动画开始。 6. 重新隐藏面板 面板打开后,我希望能够再...
单击NearFieldButton并导航到ButtonController(Script)。单击InteractionableStateChanged列表下的加号(+)按钮,并将PanelController对象拖动到None(object)字段。现在你可以选择PanelController/RunControlPanelAnimation。 现在,你可以在头显中构建并运行项目。单击按钮后你会看到动画开始。 6. 重新隐藏面板 面板打开后,我希望...
点击1并从SetWallColor1函数启动颜色更改。 最后一步是选择新的NearFieldButton,然后再次配置函数调用,方法是单击InteractiveStateChanged列表下的加号(+)按钮,将PanelController对象拖动到显示None(object)的打开字段中,然后选择PanelController/RunSetWallColor1。 我已经将脚本设置成你可以根据需要多次复制/粘贴颜色变量和函...
Facebook’s Oculus Quest experimental hand tracking feature is coming out of beta with third-party games released later this month, among other updates on the standalone VR headset’s first anniversary.
Step1.创建新场景 打开之前的OculusLocalAvatarScene,然后将其另存为新的场景,并命名为OculusControllersAndCustomHands。 Step2.设置OVRPlayerController 在Hierarchy视图中选择LocalAvatar,然后将其禁用。 接着展开LeftHandAnchor和RightHandAnchor。 为了更清楚的让大家了解这两个子对象的作用,让我们分别为其添加两个Cube...
Peter Rubin
You Can Now Set Up Oculus Quest's Guardian With Controller-Free Hand Tracking Ian Hamilton 18 April 2020 Share to Reddit Share to Twitter Share to Facebook
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Oculus Quest的手部和手指追踪开启了一系列的全新用例,而伯尔尼高等专业学院的学生塞德里克·吉拉丁(Cedric Girardin)则利用这项功能编程开发了一种用于学习手指字母的虚拟现实应用。 手语是用手势比量动作,根据手势的变化模拟形象或者音节以构成的一定意思或词语,它是听力障碍或者无法言语的人互相交际和交流思想的一种重要...