5、HTC VIVE PRO 2 VR一体机 更加高端专业的一款机子,激光级的精准度,追踪技术可达一个房间的规模大小,还有超棒的视觉效果,这些都造就了无与伦比的沉浸体验。人体工学设计在平衡的同时还兼顾了舒适,各种头围和视力的用户都能戴的舒服,和眼镜是兼容的,对于近视的小伙伴很友好。 高达5K的高清分辨率,120Hz刷新率快...
当我体验完HTCVive后,立刻就有一种要买一台回家的冲动,但是并不确定HTCVive是否是唯一的选择,因为我并没有体验过其他的两个劲敌:OculusRift、PSVR,虽然PSVR最近因公布售价而火了一番,但因为PSVR其定位和这两款设备有点差异,而且不管从配置还是体验上看都要比其他两者低一级,这点连官方都承认,所以先不考...
HTC主打主机式VR,它最出名的HTC VIVE就是这一类,HTC VIVE也是目前VR眼镜中的顶尖产品,但主机式VR对电脑配置要求非常高,价格也非常昂贵,最低的一款就已经超过5000元,适合游戏发烧友。 2、Oculus Oculus的主机式VR,跟HTC VIVE的有同样的地位,同样可以作为游戏发烧友的选择。 Oculus旗下的一体式VR,尤其是Oculus Ques...
尽管Oculus Rift还内置了耳机,但是对重量的增加并没有太大的“贡献”,而相比之下,HTC Vive就算是重量级的选手了。 HTC Vive有着厚厚的镜头、以及布满传感器的外壳,不过看起来要比Oculus Rift更时尚一些。Vive也配备了一个前置摄像头、关机按钮和旋转调焦按钮。并且也使用了类似的尼龙扣带的形式固定在我们的头上,但是...
笔者此前已经对HTC Vive和Oculus Rift CV1(下简称Oculus Rift)做了相对详细的测评,但一直没有做对比,原因有三:一,收到Oculus Rift的时间尚短,玩起来实在不如HTC Vive熟练;二,HTC Vive和Oculus Rift共通的大作不多;三,Oculus Rift的体感手柄迟迟未发售,现在对比必然是不全面,而且对Oculus Rift也不公平。
HTC vive所用的Lighthouse技术属于激光定位技术,Oculus Rift以及索尼PlayStation VR所用的定位技术都属于光学定位技术,其中Oculus Rift是红外主动式光学技术,索尼PlayStation VR则是可见光主动式光学技术。 ▌HTC Vive的Lighthouse室内定位技术 HTC Vive的激光定位技术笔者在以前的文章中有详细介绍过,这里我们简单回顾一...
房间相对的两个角落里的书柜上各有一个有盒子,他介绍说那些都是用来追踪房间里玩家动作的激光追踪器,这也是Vive用来抗衡Oculus Rift的一种新技术。Vive的希望能让玩家在房间里走动,而Oculus Rift只能通过一个小摄像头来跟踪坐着的玩家。 开始,我接好线坐在房间中央的一个椅子上。由于目前Vive还仍是原型机,虽机身...
HTC Vive Cosmos概述 HTC Vive Cosmos是一款高端无线PC VR HTC头戴式耳机,具有引人入胜的高质量图形和不太吸引人的内部跟踪系统问题。HTC Vive Cosmos内部跟踪功能与Rift S和Oculus Quest一样,具有由内而外的跟踪系统,因此无法顺畅运行。推荐的解决方案是购买与HTC Vive Pro相似的外部跟踪系统。这款耳机目前的...
Oculus Rift和HTC Vive使用的都是两块1080*1200分辨率OLED屏幕,刷新率也是相同的90Hz,这就比很多移动VR产品例如三星的Gear VR强上很多,两者的视野也是一样的110度。 使用这类产品会让人感觉到一定的眩晕感,Evan Kypreos表示,他认为“HTC Vive在抑制眩晕感方面比Oculus Rift要好;两者画面的颗粒感都比较明显,但HTC...
我,一个颜狗,认为PSVR的设计最有科技感,CV1的设计最简洁大方,Vive的设计很抽象。不过外形因人而异,你喜欢什么你自己决定,但佩戴舒适度值得客观比较!PSVR的重量最重、Vive次之 CV1最轻虽然PSVR的重量最重但它的佩戴舒适度却高于Vive因为头箍式设计很巧妙地将压力分散到四周而不像Vive那样紧压面部这避免了VR ...