每次要为一个属性写上getter和setter,其实是十分麻烦的,所以苹果为OC引入了@property,用来改进setter和getter 利用@property特性,改进后的LFPerson.h 1#import<Foundation/Foundation.h>23@interfaceLFPerson : NSObject45@property(nonatomic,copy,getter = getUserName) NSString *name;6@property(nonatomic,assign)int...
相比用惯了C#的我来说,还是觉得每次都这样写getter、setter方法是一件很繁琐的事情(被VS里面的Ctrl + R,E惯坏了)。还好Xcode里面有@property(声明属性的访问器)、@synthesize(实现属性的访问器)两个关键字带我飞,它们都是编译器指令,用来自动生成getter、setter方法,示例如下: @interface Person:NSObject //声明P...
默认的getter和setter器的名称是和变量名关联的,一定是setVirableName和virableName,比如上面的变量age,setter是setAge,getter是age。 可以通过设置@property中的setter和getter属性来修改setter和getter器的方法名。 getter=getterName setter=setterName 举个例子: @property(getter=show1,setter=show2:)intage;//现在,...
(1)能够让我们在使用getter方法获取数据之前,对数据进行加工; (2)比方双十一活动。我们希望对全线商品的价格在原来的价格基础上打五折,那么我们仅仅要去改成品类的价格的getter方法就能够了。让他返回的值为价格 * 0.5。 六、setter和getter方法的注意 (1)在实际的开发中,不一定set和get方法都会提供,假设内部的成...
setter和getter方法 在OC里,为单一实例变量赋值的方法称作setter(设置器)。获取单一实例变量值的方法称作getter(访问器)。 OC中规定了setter和...
setter 和 getter 可以单独使用,也可以脱离内部变量使用 这里要说的就是@property的灵活性了,大家知道@property拥有一系列的修饰词,除了常用的nonatomic(非原子化,线程安全),strong(强引用类型),weak(弱引用类型),assign(赋值,用于非对象属性)以外,还有readonly(只读)和readwrite(可读写)两个影响setter和getter方法的...
如果原子性控制的关键字是nonatomic,setter、getter方法内部不会做多线程访问处理,仅仅是普通多setter、getter方法 。。 程序开发过程中,setter、getter处处都在用,如果使用atomic,需要不断的对setter、getter加锁解锁以保证线程访问安全,会很占用系统资源,降低系统性能。
Objective-C setter / getter命名约定让我发疯? 我一直试图了解几个小时的事情,我想得到你的观点。 我在我的一个类属性上有setter / getter(我注意到我必须在setter名称前添加“set”,否则编译器会说没有setter): @property (nonatomic, retain, readwrite, setter=setTopString:, getter=TopString) NSString*...
OC中setter方法是一个对象方法,函数名即为变量名(如果变量名前面有下划线,需要把下划线去掉),无输入,返回变量值 OC中getter方法是一个对象方法,函数名即为“set+变量名”(如果变量名前面有下划线,需要把下划线去掉),输入变量值,无返回值。 如: 2.使用点语法来访问对象的属性. ...
属性变量简化了setter和getter函数。使变量可被点运算符调用。属性变量简化了setter和getter函数。使变量可被点运算符调用。 #import<Foundation/Foundation.h>#import"person.h"intmain(){@autoreleasepool{person*p=[personnew];//创建一个对象 [obj new]类方法是无需实例化即可使用,类似init alloc,这种类方法前用...