} 2. 转Map // 方法一 constmap =newMap(Object.keys(data).map(key=>[key, data[key]])) // 方法二 constmap =newMap(Object.entries(data).map(([key, value]) =>[key, value])); __EOF__ https://www.cnblogs.com/echo-lovely/p/18683648.html 关于博主:评论和私信会在第一时间回复。或...
Map.prototype.size返回 Map 中的项的个数,与获取对象大小的操作相比,这明显好太多了。此外,它的速度也更快。 Map.prototype.clear可以删除 Map 中的所有项,它比 delete 操作符快得多。 性能差异 在JavaScript 社区中,似乎有一个共同的信念,即在大多数情况下,Map要比Object快。有些人声称通过从 Object 切换到...
JavaScript 中的对象在其他语言中被称为哈希映射。访问映射对象中的键所需时间为 O(1),这意味着获取键所需的时间为常量,而不管对象映射中的数据量如何。 不管这些键值集合是用 Map 构造函数还是对象字面量创建的,它们都主要用于快速搜索数据,键的访问时间都是 O(1),检索键也不需要扫描所有数据。 Map 为管理键...
同Map,区别是:set.keys 和set.values 相等 在forEach 中前两个参数一致,都是元素本身 set.entries 会遍历出数组,类似 ['A', 'A'],不建议使用Array(数组)#普通for 遍历 for 改良:for(var i=0, len=arr.length, i<len, i++) for in (效率低) for of forEach...
代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 // MapConvertToObj1: 3.742ms // MapConvertToObj2: 1.140ms // MapConvertToObj3: 0.874ms // MapConvertToObj4: 185.745ms 可以看到第四种方式还是没有太多起色,而多次测试下来,第三种方式是转换速度最快的,推荐大家以后 Map 转换成对象时,使用第三种...
在实践中,null 原型对象通常被用作 map 的简单替代品。由于存在 Object.prototype 属性,会导致一些错误: jsCopy to Clipboard const ages = { alice: 18, bob: 27 }; function hasPerson(name) { return name in ages; } function getAge(name) { return ages[name]; } hasPerson("hasOwnProperty"); ...
在Hash Map 中使用对象最明显的缺点是,对象只允许键是字符串和 symbol。任何其他类型的键都会通过 toString 方法被隐含地转换为字符串。 在JavaScript 中,对象是很方便的。它们允许我们轻松地将多个数据块组合在一起。在ES6之后,又出了一个新的语言补充-- Map。在很多方面,它看起来像是一个功能更强的对象,但接...
.map(([ key, val ]) => [ key, val * 2 ]) ) // Object.entries(object1) >>> [["a",1],["b",2],["c",3]] console.log(object2) // { a: 2, b: 4, c: 6 } 6)、 Object.prototype.hasOwnProperty() 上边枚举对象属性时为了避免for..in遍历继承来的属性,给大家补充了可以借...
JSON 默认支持 Object 而不支持 Map。若想要通过 JSON 传输Map 则需要使用到 .toJSON() 方法,然后在 JSON.parse() 中传入复原函数来将其复原。 对于JSON 这里就不具体展开了,有兴趣的朋友可以看一下这:JSON 的序列化和解析 const o = {x:1};const m = new Map([['x', 1]]);const o2 = JSON.pa...
Map可直接进行迭代,而Object的迭代需要先获取它的键值组。 Object有自己的原型,自己设置的键名可能会与原型链上的键名产生冲突。ES5开始可以使用map = Object.create(null)来创建一个没有原型的对象。 Map在涉及频繁增删键值对的场景下性能更佳。 属性