objectName.prototype 说明: 用prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。 对于数组对象,以下例子说明prototype 属性的用途。 给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。 function array_
第一步,将一个空对象的原型设为构造函数的prototype属性(上例是F.prototype);第二步,将构造函数内部的this绑定这个空对象,然后执行构造函数,使得定义在this上面的方法和属性(上例是this.foo),都转移到这个空对象上 3. Object.create() 生成实例对象的常用方法是,使用new命令让构造函数返回一个实例。但是很多时候,...
Function.prototype是一个函数对象,前面说函数对象都有一个显示的prototype属性,但是Function.prototype却没有prototype属性,即Function.prototype.prototype===undefined,所有Function.prototype函数对象是一个特例,没有prototype属性。 Object虽是Function构造的一个函数对象,但是Object.prototype没有指向Function.prototype,即Objec...
Object.prototype.name = 'lisi';function Person(){};var p1 = new Person();console.log(p1.nam...
1. constructor: Returns a reference to the Object function that created the instance's prototype. 2. instanceof: The instanceof operator tests whether an object has in its prototype chain the prototype property of a constructor. __proto__和prototype的关系: ...
Object.prototype.toString.call() 优点:这种方法对于所有基本的数据类型都能进行判断,即使是 null 和 undefined 。 缺点:不能精准判断自定义对象,对于自定义对象只会返回[object Object] instanceOf 优点:instanceof 可以弥补 Object.prototype.toString.call()不能判断自定义实例化对象的缺点。 缺点:instanceof 只能用...
JS常常被描述为基于原型的语言。 每个对象都包含一个原型对象(我的理解就是类)。对象以其原型对象为模版,从原型对象继承方法和特性。 一个对象的原型对象也可以包含一个原型对象,从中继承方法和特性,层层类推。这涉及到原型链。prototype chain. (我的理解类似Ruby中的类的继承,形成一个祖先链。) ...
functionmyAssign(target,...objs){if(target===null||target===undefined){thrownewTypeError("can not convert null or undefined to object")}letres=Object(target)objs.forEach(obj=>{'use strict'if(obj!=null&&obj!=undefined){for(letkeyinobj){if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj,key))...
currentprototypevalueOfprototypeObject}else{// 这似乎不是我的对象,因此让我们尽可能实现默认行为。// 在某些其他语言中,apply 的行为类似于 "super"。// 即使 valueOf() 不需要参数,但其他的方法可能需要参数。returncurrent.apply(this,args);}};
prototype.create = function () { return new this.constructor(); }; new CreatedConstructor().create().create(); // 跑起来没毛病 请注意,当手动添加 constructor 属性时,将属性设置为不可枚举非常重要,这将确保 constructor 就不会在 for...in 循环中被访问——尽管通常情况下不会被访问。 如果上面的...