obj[key]))console.log(objToMap)// Map(2) { 'key' => 'value', 'key1' => 'value1' }for(constkeyinobj) {if(Object.hasOwnProperty.call(obj, key)) {
JavaScript 中的对象在其他语言中被称为哈希映射。访问映射对象中的键所需时间为 O(1),这意味着获取键所需的时间为常量,而不管对象映射中的数据量如何。 不管这些键值集合是用 Map 构造函数还是对象字面量创建的,它们都主要用于快速搜索数据,键的访问时间都是 O(1),检索键也不需要扫描所有数据。 Map 为管理键...
Map.prototype.size返回 Map 中的项的个数,与获取对象大小的操作相比,这明显好太多了。此外,它的速度也更快。 Map.prototype.clear可以删除 Map 中的所有项,它比 delete 操作符快得多。 性能差异 在JavaScript 社区中,似乎有一个共同的信念,即在大多数情况下,Map要比Object快。有些人声称通过从 Object 切换到...
1Use Maps More and Objects Lessbuilder.io/blog/maps 2When You Should Prefer Map Over Object In JavaScriptzhenghao.io/posts/objec 3structuredClone() - Web APIs | MDNdeveloper.mozilla.org/e http://weixin.qq.com/r/nkWvtxTEYkkdrVDU9xCM (二维码自动识别) 以上。
Map 为管理键值对提供了更好的接口。在需要添加和删除条目的场景中,Map 是更好的选择。而如果创建键值集合只是用来搜索键时,对象就够了。 原文链接:7 Differences between Objects and Maps in JavaScript前端javascript 本文系翻译,阅读原文 https://medium.com/dailyjs/7-differences-between-objects-and-maps-in...
在JavaScript 中,对象是很方便的。它们允许我们轻松地将多个数据块组合在一起。在ES6之后,又出了一个新的语言补充-- Map。在很多方面,它看起来像是一个功能更强的对象,但接口却有些笨拙。 然而,大多数开发者在需要 hash map 的时候还是会使用对象,只有当他们意识到键值不能只是字符串的时候才会转而使用 Map。
map.get(1)//2 Object 可以通过 . 和 [ ] 来访问 obj.id; obj['id']; 判断某个元素是否在 Map 中可以使用 map.has(1); 判断某个元素是不是在 Object 中需要以下操作: obj.id ===undefined;//或者'id'inobj; 1 另外需要注意的一点是,Object 可以使用 Object.prototype.hasOwnProperty() 来判断某...
虽然Map 在很多情况下会比 Object 更为高效,不过 Object 永远是 JS 中最基本的引用类型,它的作用也不仅仅是为了储存键值对。 参考 探究JS V8引擎下的“数组”底层实现 Fast properties in V8 Shallow, Retained, and Deep Size Slow delete of object properties in JS in V8 ES6 — Map vs Object — Wha...
Map可直接进行迭代,而Object的迭代需要先获取它的键值组。 Object有自己的原型,自己设置的键名可能会与原型链上的键名产生冲突。ES5开始可以使用map = Object.create(null)来创建一个没有原型的对象。 Map在涉及频繁增删键值对的场景下性能更佳。 属性
从对象中删除属性 一个对象本身没有任何方法可以(像 Map.prototype.delete() 一样)删除自己的属性。要删除一个对象的属性,必须使用 delete 运算符。 null 原型对象 几乎所有的 JavaScript 对象最终都继承自 Object.prototype(参见继承与原型链)。然而,你可以使用 Object.create(null) 或定义了 __proto__: null ...