ou quadros, medidas emquadros por sendo(FPS, frames per second). Durante um jogo, a CPU, a RAM e a GPU trabalham juntas para oferecer uma boa experiência de jogo. Se houver um gargalo em algum desses componentes, o FPS será reduzido. A maioria dos jogos fica boa com pelo menos 30...
O NVIDIA DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing - Suavização por Deep Learning), é um novo modo de suavização baseado em AI para usuários que têm bastante capacidade de placa de vídeo e querem maior qualidade de imagem. O DLAA usa a mesma tecnologia desenvolvida para o NVIDIA ...
O Windows XP oferece suporte a componentes lado a lado, o que reduz significativamente os conflitos de controle de versão de aplicativos. O Windows XP oferece suporte à proteção de memória sem execução, o que ajuda a impedir programas mal-intencionados e pode ajudar na depura...
Observe que só porque dois modos de qualidade têm o mesmo nome, não significa que eles são equivalentes. Embora isso varie de acordo com o game e a resolução, descobrimos que é melhor comparar o modo Desempenho do DLSS com o modo Ultra Qualidade dos upscalers espaciais. ...
É importante utilizar sempre as implementações baseadas em Tipos e nunca a sobrecarga de pesquisa baseada em cadeias. Procurar por cadeia na sua cena é significativamente mais dispendioso do que procurar por Tipo. (Bom) Componente GetComponent(Tipo) (Bom) T GetComponent<T>() (...
Produza transições gráficas mais suaves com transição cruzada LOD, e reduza problemas de aliasing, como bordas pixeladas e piscantes, com anti-aliasing temporal (TAA). Adicione detalhes de textura extras em suas cenas com controle usando Camadas de Decalque, e personalize sua ...
O Windows XP oferece suporte a componentes lado a lado, o que reduz significativamente os conflitos de controle de versão de aplicativos. O Windows XP oferece suporte à proteção de memória sem execução, o que ajuda a impedir programas mal-intencionados e pode ajudar na depura...