NXOpenC,也称作UserFunction(用户函数)。它是NXOpen二次开发软件包的一个重要组成部分。其核心包括了约2000个C函数,分别用来实现大部分的NX操作。通过调用这些C函数,用户自编的程序能查询并修改NX对象模型,处理使用者和NX界面的交互,控制NX的行为等。在以下的段落中,NX/OpenAPI均简写为UF。外部模式和内部模式 U...
char* partName = "InteropWithOpenCOpenCPPAndNXOpenCPP.prt"; /**//* Using Open C API, we can create new part as follows */ /**//* tag_t UF_partTag; UF_PART_new(partName,2,&UF_partTag); */ /**//* Using Open C++ API, we can create new part as follows */ UgPart *UGP...
2. Open C++ API environment 3. NX Open C++ APIs. */ char* partName = "InteropWithOpenCOpenCPPAndNXOpenCPP.prt"; /**//* Using Open C API, we can create new part as follows */ /**//* tag_t UF_partTag; UF_PART_new(partName,2,&UF_partTag); */ /**//* Using Open C++ ...
1.使用NXOPEN C#向导模板 如果我们想要使用C#封装的C UFUN函数,就勾选这里。 2.查看NXOPEN C#帮助 下载两个帮助文档 打开net_ref_uf.chm那个文档 进入UF的命名空间,使用封装的UF函数,以创建块为例,学会如何查找函数。 根据以前使用UFUN C的经验,知道创建块是在modl头文件里的。 找到创建块的函数 使用介绍 代...
using NXOpen.UF; 1. 2. 3. 2.添加winform窗体 3.添加main入口函数和卸载方式 1 public static int Main() 2 { 3 Form1 aa = new Form1(); 4 aa.Show();//1.使用.show()为非模态对话框2.使用.ShowDialog()为模态对话框 5 6 return 0; ...
2、.UG NX Open C++二次开发3、二次开发环境配置4、 二次开发工程项目创建5、 菜单MenuScrip脚本6、 NX6之前老的UI设计7、 新的Block UI对话框设计8、 使用uistyler和C创建block9、 使用uistyler和C++创建block10 使用Block Styler创建Block(1)UI设计11 Block UI创建圆柱体特征(3)程序创建完成12 二次开发...
NXOpen C++专业二次开发技术论坛,包含UGOpen、API、UFun函数、NXopen C++等函数帮助文档和详细技术资料视频教程等
NXOpen::Point3d startPoint1(10.0, 10.0, 3.0);NXOpen::Point3d endPoint1(50.0,40.0,20.0...
NXOpenC++程序员帮助文档006 NXOPEN C +++ 10.0简明教程 Project,并编译、执行、调试该程序。 第二章 应用程序的界面设计 第一节 MenuScript MenuScript是用户修改,增加和创建新的用户菜单的工具,用它可以对标准的UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR和UG_GATEWAY_VIEW_POPUP菜单进行修改和编辑。下面是一些常用的语句。