在最新的NVMe1.2A中,每一个NVMeController允许最多65535个IO队列和一个Admin队列。Admin队列在设备初始化之后随即创建,包括一个发送队列和一个完成队列。其他的IO队列则是由Admin队列中发送的控制命令来产生的。NVMe规定的IO队列的关系比较灵活,既可以一个发送队列对应一个完成队列,也可以几个发送队列共同对应一个完成...
当一个IO队列的命令数量足够大,并且IO负载充足时,一个IO队列是可以将性能跑满的。这是因为NVMe设备的IO处理能力非常强大,可以同时处理多个IO操作。尤其是在SSD的连续IO操作(如顺序读写)中,一个IO队列可以充分利用设备的带宽和并行处理能力,将性能跑满。然而,如果IO队列中的命令数量较少,或者IO...
RDMA 是承载 NoF 的原生网络协议,RDMA 协议除了 RoCE 外还包括 IB(InfiniBand)和 iWARP(Internet Wide Area RDMA Protocol)。NVMe over RDMA 协议比较简单,直接把 NVMe 的 IO 队列映射到 RDMA QP(Queue Pair)连接,通过 RDMA SEND,RDMA WRITE,RDMA READ 三个语义实现 IO 交互。 什么是 RDMA? 直接内存访问 (D...
我们有旋转机械磁盘和NVME存储的系统。我们希望通过取消任何IO调度程序来减少IO的CPU开销。我们希望在Linux命令行上指定这一点;例如,在GRUB_CMDLINE_LINUX中,在文件/etc/default/grub中。 对于机械磁盘,我们可以将elevator=noop附加到命令行。对于NVME存储,我们在/sys/block/nvme0n1/queue/scheduler中使用D ...
在NVMe协议中,多个通路其实就是多个队列,具体如图7所示。在SATA中计算机与存储设备只能有一个队列,即使是多CPU情况下,所有请求只能经过这样一个狭窄的道路。而NVMe协议可以最多有64K个队列,每个CPU或者核心都可以有一个队列,这样并发程度大大提升,性能也自然更高了。 今天只是一个入门,后面我们再详细的介绍关于NVMe...
性能问题就像镜中花,水中月,总能在无声无息中虐你我于千百遍。性能问题的分析又如大海捞针般让人痛并快乐着且欲罢不能,本文细致介绍了我们在开发Curve(国产开源分布式存储项目,CNCF SandBox)过程中的一次有趣的性能定位过程(测试过程中发现,性能波动会比较大,所以基于此对该io问题进行了一些梳理) ...
当前Linux内核中对NVMeSSD的访问是通过MQ框架来实现的,接入NVMe驱动后直接略过IO调度器,具体实现上来说是从blocklayer中的通用块层回调make_request从而打通上下层IO通路。示意图如下,这里面有几个关键的点: IO发送过程 MQ的框架提升性能最主要的将锁的粒度按照硬件队列进行拆分,并与底层SSD的队列进行绑定,理想的情况...
控制器从提交队列中提取命令并将它们发送到NVM子系统进行处理。 命令处理 1.主机将一个或多个命令放置在位于内存中的提交队列(SQ)的下一个可用的槽位中执行。 1. 2. Host用SQ尾部指针的新值去更新SQ的TailDB寄存器。这告诉了SSD控制器有一个新的命令被提交需要被处理。
RDMA 是承载 NoF 的原生网络协议,RDMA 协议除了 RoCE 外还包括 IB(InfiniBand)和 iWARP(Internet Wide Area RDMA Protocol)。NVMe over RDMA 协议比较简单,直接把 NVMe 的 IO 队列映射到 RDMA QP(Queue Pair)连接,通过 RDMA SEND,RDMA WRITE,RDMA READ 三个语义实现 I...
NVMe协议这样回答。这是个非常底层的问题,其整个流程不仅涉及NVMe协议本身,其中命令和I/O数据传输的机制还与PCIe协议等内容息息相关。理解一个NVMe SSD的I/O处理流程将为SSD使用和优化打下基础。今天我们就走进一个NVMe SSD的读I/O。 在介绍NVMe SSD的读IO处理流程之前,需要往下一层到达PCIe的事务层(Transaction)...