因此Reflex在专业性上也是非常强的。AMD Anti-Lag AMD并没有像NVIDIA Reflex一样的全方位服务于专业电竞领域的一整套解决方案,但其实AMD也在驱动中整合了用来降低延迟的Anti-Lag功能,该功能与上文提到的NULL(NVIDIA Ultra Low Latency)从原理上来说非常接近,相当于是AMD版的NULL。Anti-Lag是随着第一代RNDA GPU...
两天前 Nvidia 更新了显卡驱动,支持了超级低延迟模式,听说可以让《街霸 6》的延迟减少 20 毫秒左右。说得这么玄乎,那我肯定要来测试一下了。 Nvidia 官网驱动更新说明 [街霸6] 摇杆输入延迟测试 -佩罗- · 881阅读 测试方式依然和上面的文章一样,用 60FPS 的录像检查每次按键后的延迟帧。测试的摇杆依然是上次...
我们先来说NVIDIA Ultra Low Latency模式(下称NULL)。NULL是NVIDIA去年8月份随着436.02 Game Ready驱动而推出的一个新功能。透过把渲染序列中的待渲染帧数完全清空,让渲染序列在显卡准备渲染下一帧画面时才把所需的帧画面提交给显卡,NULL可以有效减少渲染延迟,从而缩减整体的系统延迟。在NULL的选项中,「On」代表...
因此Reflex在专业性上也是非常强的。 AMD Anti-Lag AMD并没有像NVIDIA Reflex一样的全方位服务于专业电竞领域的一整套解决方案,但其实AMD也在驱动中整合了用来降低延迟的Anti-Lag功能,该功能与上文提到的NULL(NVIDIA Ultra Low Latency)从原理上来说非常接近,相当于是AMD版的NULL。Anti-Lag是随着第一代RNDA GPU,...
你会发现在新版驱动管理页面有(LOW-LATENCY)可以选择关闭(OFF),开启(ON)和超级(ULTRA)三种模式!打开这种模式,画面是直接由GPU直接渲染,比以前的预渲染技术(比如很多FPS预渲染1以达到画面流畅)大大提升了FPS的游戏性能! 对于LOW-LATENCY模式,选择开启还是选择超级模式,这里技术宅没有做明显的测试,不过选择超级对于某些...
AMD并没有像NVIDIA Reflex一样的全方位服务于专业电竞领域的一整套解决方案,但其实AMD也在驱动中整合了用来降低延迟的Anti-Lag功能,该功能与上文提到的NULL(NVIDIA Ultra Low Latency)从原理上来说非常接近,相当于是AMD版的NULL。Anti-Lag是随着第一代RNDA GPU,也就是RX 5000系列同时推出的。在开启了这个功能后,...
AMD并没有像NVIDIA Reflex一样的全方位服务于专业电竞领域的一整套解决方案,但其实AMD也在驱动中整合了用来降低延迟的Anti-Lag功能,该功能与上文提到的NULL(NVIDIA Ultra Low Latency)从原理上来说非常接近,相当于是AMD版的NULL。Anti-Lag是随着第一代RNDA GPU,也就是RX 5000系列同时推出的。在开启了这个功能后,...
我们先来说NVIDIA Ultra Low Latency模式(下称NULL)。NULL是NVIDIA去年8月份随着436.02 Game Ready驱动而推出的一个新功能。透过把渲染序列中的待渲染帧数完全清空,让渲染序列在显卡准备渲染下一帧画面时才把所需的帧画面提交给显卡,NULL可以有效减少渲染延迟,从而缩减整体的系统延迟。
AMD并没有像NVIDIA Reflex一样的全方位服务于专业电竞领域的一整套解决方案,但其实AMD也在驱动中整合了用来降低延迟的Anti-Lag功能,该功能与上文提到的NULL(NVIDIA Ultra Low Latency)从原理上来说非常接近,相当于是AMD版的NULL。Anti-Lag是随着第一代RNDA GPU,也就是RX 5000系列同时推出的。在开启了这个功能后,...
我们先来说NVIDIA Ultra Low Latency模式(下称NULL)。NULL是NVIDIA去年8月份随着436.02 Game Ready驱动而推出的一个新功能。透过把渲染序列中的待渲染帧数完全清空,让渲染序列在显卡准备渲染下一帧画面时才把所需的帧画面提交给显卡,NULL可以有效减少渲染延迟,从而缩减整体的系统延迟。