NVIDIA Texture Tools Exporter 2024.1.0,支持BC1-BC7和ASTC,带独立程序版与PS插件版。 DDS插件一般游戏程序员或者游戏老玩家应该都很熟悉的,一般用于编辑游戏的DDS贴图文件的。这个是最新的英伟达的DDS插件,支持CUDA加速压缩保存文件的。 官方原址:https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-exporter 其中分为...
英文原文: NVIDIA Texture Tools Exporter NVIDIA Texture Tools Exporter允许用户使用NVIDIA的CUDA加速的Texture Tools 3.0压缩器技术 直接从图像源创建高度压缩的纹理文件-在磁盘和内存中保持很小的尺寸。 该导出器在单个插件和独立应用程序中结合了四个纹理工具,包括对多维数据集贴图,mipmap,法线贴图,透明度和130多种导...
NVIDIA Texture Tools Exporter借助NVIDIA Texture Tools Exporter,用户可以使用 NVIDIA 的 CUDA 加速 Texture Tools 3.0 压缩器技术,直接从图像源创建高度压缩的纹理文件(在磁盘和内存中占用空间较小)。此导出工具可将单个插件中的四种纹理工具与独立应用结合,可以为立方体贴图、多级渐远纹理 (Mipmap) 贴图、法线贴图、...
借助NVIDIA Texture Tools Exporter,用户可以使用 NVIDIA 的 CUDA 加速 Texture Tools 3.0 压缩器技术,直接从图像源创建高度压缩的纹理文件(在磁盘和内存中占用空间较小)。 此导出工具可将单个插件中的四种纹…
DevZone NVIDIA Texture Tools Exporter 借助NVIDIA Texture Tools Exporter,用户可以使用 NVIDIA 的 CUDA 加速 Texture Tools 3.0 压缩器技术,直接从图像源创建高度压缩的纹理文件(在磁盘和内存中占用空间较小)。 此导出工具可将单个插件中的四种纹理工具与独立应用结合,可以为立方体贴图、多级渐远纹理(Mipmap)贴图、...
A four texture tools in one plugin and app that can create highly compressed texture files from image sources.
DevZone | NVIDIA Texture Tools Exporter 借助NVIDIATexture Tools Exporter,用户可以使用 NVIDIA 的 CUDA 加速 Texture Tools 3.0 压缩器技术,直接从图像源创建高度压缩的纹理文件(在磁盘和内存中占用空间较小)。 此导出工具可将单个插件中的四种纹理工具与独立应用结合,可以为立方体贴图、多级渐远纹理(Mipmap)贴图、...
借助NVIDIATexture Tools Exporter,用户可以使用 NVIDIA 的 CUDA 加速 Texture Tools 3.0 压缩器技术,直接从图像源创建高度压缩的纹理文件(在磁盘和内存中占用空间较小)。 此导出工具可将单个插件中的四种纹理工具与独立应用结合,可以为立方体贴图、多级渐远纹理(Mipmap)贴图、法线贴图、透明贴图以及 130 多种导入格式...
NVIDIA Texture Tools Exporter——NVIDIA Texture Tools Exporter使用CUDA为游戏引擎或其他应用优化纹理。它可作为独立工具,也可作为Adobe Photoshop插件供游戏开发者和画家使用。 这个工具为什么很重要?它使得游戏开发者在其应用中可以使用更高质量的纹理(以实现更高的纹理分辨率),同时也减少了软件容量,可以供消费者更快...
Texture Tools Exporter will most likely have an option to allow you to turn off the DX10 header for formats that can be stored in old-style DDS files; in the meantime, the latest version of the old Texture Tools Exporter is available at the bottom of the Texture Tools Exporter webpage. ...