如果游戏不支持 Reflex SDK,玩家也可通过NVIDIA 控制面板启用 NVIDIA 超低延迟模式来获得一定的延迟改善。打开NVIDIA 控制面板—管理 3D 设置(Manage 3D Settings)—低延迟模式(Low Latency Mode)—超高(Ultra)选项即可。 GTX 900 以及更高规格的 NVIDIA GeForce 显卡的GPU集中型游戏场景中的延迟,其中RTX 30系列GPU ...
如果说提升FPS是最简单直接的方式,那么通过NVIDIA Reflex技术缩减系统延迟的时间,就是一个巧妙的方式,缓和了CPU与GPU之间的尴尬处境,消除GPU渲染队列。这项技术与Ultra Low Latency Mode极限低延迟模式类似,但它更为直接植入到了游戏和硬件中,利用Reflex SDK获得比通过驱动实现的极限低延迟更好。本质上,NVIDIA Re...
而Nvidia的Reflex技术则是通过尽可能避免出现管道瓶颈来解决此问题。取而代之的是,游戏引擎仅在GPU准备好接受来自CPU的新帧时才将帧发送到GPU ,从而将等待时间保持在较低水平。此外,在Radeon Boost和Nvidia Reflex之外,Nvidia和AMD还提供了另外两种低延迟模式:Nvidia Low Latency Mode和Radeon Anti-Lag。从根本上...
2、目前Reflex SDK主流的多人在线射击游戏基本都支持了,越来越多的FPS游戏也要增加Reflex 延迟分析支持。 如果你玩的游戏不支持Reflex SDK,也可以从“ NVIDIA 控制面板” 打开控制面板并导航到“Manage 3D Settings”(管理 3D 设置),然后依次选择“Low Latency Mode”(低延迟模式)、“Ultra(超高)”选项,启用 “NV...
如果游戏不支持 Reflex SDK,玩家仍可以通过从 NVIDIA 控制面板启用 NVIDIA 超低延迟模式来获得一定的延迟改善。只需打开控制面板并导航到“Manage 3D Settings”(管理 3D 设置),然后依次选择“Low Latency Mode”(低延迟模式)、“Ultra(超)”选项即可。如前文所述,这将有助于降低渲染延迟,但不能完全控制管线。
NVIDIA Reflex 采用两种主要的新技术: NVIDIA Reflex SDK:是面向游戏开发者的一套新 API,旨在减少和测量渲染延迟。通过直接与游戏集成,Reflex 低延迟模式能够让游戏引擎即时完成渲染任务,从而消除 GPU 渲染排队现象,降低 CPU反压。与现有的仅使用驱动的技术(如 NVIDIA 超低延迟模式)相比,这能提供更低的延迟。 Reflex...
如果你玩的游戏不支持Reflex SDK,也可以从“ NVIDIA 控制面板” 打开控制面板并导航到“Manage 3D Settings”(管理 3D 设置),然后依次选择“Low Latency Mode”(低延迟模式)、“Ultra(超高)”选项,启用 “NVIDIA 超低延迟模式” 降低渲染延迟,但不能完全控制管线。
如果你玩的游戏不支持Reflex SDK,也可以从“ NVIDIA 控制面板” 打开控制面板并导航到“Manage 3D Settings”(管理 3D 设置),然后依次选择“Low Latency Mode”(低延迟模式)、“Ultra(超高)”选项,启用 “NVIDIA 超低延迟模式” 降低渲染延迟,但不能完全控制管线。
如果你玩的游戏不支持Reflex SDK,也可以从“ NVIDIA 控制面板” 打开控制面板并导航到“Manage 3D Settings”(管理 3D 设置),然后依次选择“Low Latency Mode”(低延迟模式)、“Ultra(超高)”选项,启用 “NVIDIA 超低延迟模式” 降低渲染延迟,但不能完全控制管线。
如果你玩的游戏不支持Reflex SDK,也可以从“ NVIDIA 控制面板” 打开控制面板并导航到“Manage 3D Settings”(管理 3D 设置),然后依次选择“Low Latency Mode”(低延迟模式)、“Ultra(超高)”选项,启用 “NVIDIA 超低延迟模式” 降低渲染延迟,但不能完全控制管线。