Nvidia没有记录在较低级别上加速是如何工作的,但我们至少可以使用Nsight Graphics抓帧来检查加速结构。TLAS再次覆盖了整个城市,这并不令人惊讶,因为应用程序决定光线追踪加速结构应覆盖什么内容。跟AMD的TLAS一样,Nvidia的TLAS占用约11MB。 使用Nsight Graphics对用RTX 2060 Mobile运行的Cyberpunk 2077进行性能分析。 然...
我能确认,我的window、Linux环境和工具,均能对其他用Java实现的OpenGL程序进行正确的抓帧。
好在GPA可以用另外一种方法抓帧,打开System Analyzer,点击Connect后,选择NoxVMHandler.exe6.之后就进入到了分析界面,接着在你想要抓帧的地方点击照相的按钮。7.抓取完成后,最后打开Graphics Frame Analyzer,你应该能在主界面看到刚刚抓帧的信息,我这里在王者荣耀游戏内抓了一帧:8...
比如NVIDIANsightGraphics等工具,便于游戏开发者和驱动工程师能够检查游戏的方方面面,深入探究性能指标,并检查硬件单元的吞吐量、SM占用率、指令和内存吞吐量等。达到消除瓶颈,提高性能并更大成都的提升稳定性的作用。每款GameReady驱动都通过广泛测试实现了出色的可靠性。 综上所述,GeForceGameReady驱动可谓是游戏玩家的...
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该API还在光线跟踪着色器编程模型引入了新的灵活性,使用更简化的方法来实现渲染,同时有利于reordering。Nsight Graphics正在添加新功能,以帮助开发人员优化其SER应用程序。开发人员可以使用特定于NVIDIA的NVAPI扩展来在其代码中实现SER。与Microsoft和其他公司合作,使用SER扩展标准图形API。