遵循我们纹理和资源包分步指南中的说明,了解如何为“我的世界 (Minecraft)”RTX 版创建新的 PBR 纹理,并与其采用路径追踪的先进光线追踪技术结合使用。
瞭解如何依材質和資源包逐步教學指南,創建的全新 PBR 材質在支援路徑追蹤的光線追蹤技術的 RTX《Minecraft》,建立能賦予臨場感的全新世界。
RTX PBR简单场..回复 babelfly :光追是一种算法,都能算,只是计算速度的问题。RTX毕竟有专门的单元算起来快很多
该MOD若是结合PBR材质、更好的纹理和更高多边形计数的车辆/对象,可能会看起来更棒。 这是一个RTX Remix配置文件,可以将其视为一个RTX Remix Runtime Mod。该MOD并不代表MOD作者可以使用NVIDIA上个月发布的更高级RTX Remix工具实现的更好效果。
The use of panoramic ray tracing technology enables the recreation of lighting effects, transforming basic lights into physically accurate dynamic lights that cast high-fidelityray-tracedshadows. This interaction with enhanced textures featuring PBR properties enhances the overall realism of the...
Figure 3. A selection of OpenPBR materials rendered in Omniverse RTX Omniverse will also have a new OpenPBR material library. Developers can use these materials, available as OpenUSD and MaterialX materials, in any OpenUSD stage. This library provides a ready-to-use, phy...
此次SIGGRAPH 上的 AI Material 演示展示了如何将不完美的灵感图像转换为可平铺的 PBR 材质,从而更加轻松地将现实世界中的灵感导入 3D 工作流。在这个新演示中,任何现实世界纹理的灵感图像都可以转化成 AI 笔刷,支持艺术家在 3D 绘画中使用。不仅是笔触的形状,画笔的大小和纹理方向都可以被控制。
GPU modelsandconfiguration:GPU0:NVIDIA GeForce RTX4090Nvidia driver version:525.147.05cuDNN version:Probably one of the following:/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libcudnn.so.8.9.7/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libcudnn_adv_infer.so.8.9.7/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libcudnn_adv_train.so.8.9.7/...
NVIDIA GeForce RTX 4090 供应商 Gainward GmbH 显卡数目 1 SLI / CrossFire 关 内存 24,576 MB 内核时脉 2,420 MHz (2,235 MHz) 平均时钟频率 N/A 内存总线时脉 1,469 MHz (1,313 MHz) 平均内存时钟频率 N/A 平均温度 N/A 驱动程序版本 ...
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 供应商 NVidia Corporation 显卡数目 1 SLI / CrossFire 关 内存 11,264 MB 内核时脉 1,350 MHz (1,350 MHz) 平均时钟频率 N/A 内存总线时脉 1,750 MHz (1,750 MHz) 平均内存时钟频率 N/A 平均温度 N/A 驱动程序版本 ...