TU102 芯片物理上一共有 72 个 SM,但是目前的 GeForce RTX 2080 Ti 只有 68 个 SM,这意味着 2080 Ti 里有 4 个 SM 或者说两个 TPC 被屏蔽了。单论单精度浮点性能的话,GeForce RTX 2080 Ti 和 GeForce GTX 1800 Ti 差别不是很大,前者也就是比后者快大约 10%,但是如果你看看纹理性能、内存带宽等...
从规格上看,2080ti是基于Turing架构的旗舰级显卡,它拥有4352个CUDA核心,68个RT核心,544个Tensor核心,11GB GDDR6显存,250W TDP(热设计功耗),而3060ti是基于Ampere架构的中端显卡,它拥有4864个CUDA核心,38个RT核心,152个Tensor核心,8GB GDDR6显存,200W TDP。从这些数字上看,2080ti似乎在各方面都优于3...
Celsius是架构代号,代表芯片是全球第一枚 GPU NV10,例如采用 NV10 的 GeForce 256)、多采样抗锯齿(例如 NVIDIA Kelvin开尔文)、可编程着色器(例如 NVIDIA Kelvin开尔文)、高级语言通用计算(NVIDIA Tesla特斯拉)、统一架构(NVIDIA Tesla特斯拉)、曲面计算(NVIDIA Fermi费米)等...
NVIDIA RTX 20系列新一代显卡在北京时间8月21日凌晨在德国科隆发布,发布会中正式确认采用之前多次爆料的Turing图灵新架构。新GeForce显卡最大的看点就是集成了光线追踪核心的Turing GPU,从技术上拉开了与前代显卡的差距,NVIDIA宣布图灵架构时表示新一代显卡的光线追踪性能是现有Pascal显卡的6倍多,光线追踪渲染能力达...
先来说说整体核心。这次的Turing图灵核心目前已知性能最强的为RTX 2080Ti上的TU102核心。采用台积电12nm FFN工艺打造,基于16nm FF+演进而来,其集成189亿个晶体管,核心面积为754平方毫米。这是目前已知第二大的核心了,第一是Volta架构的GV100核心,其拥有210亿个晶体管,核心面积815平方毫米,妥妥的大型核弹。那么...
但现在,NVIDIA图灵架构的RTX 2080/2080Ti做到了。由此可以看出,GTX里的G过去可以看做GeForce或者Game的意思,那么RTX中的R则直接指向Raytracing或Ray。(左侧RTX关闭的亮度明显不如右侧RTX开启的亮度)(图片左侧RTX关闭没有任何的反光细节,右侧却可以从车门看到反射的人像)在游戏中的这项技术将会让游戏支持实时光线...
系统是最新的Microsoft Windows 10 Build 1803,一定要最新并且开启开发者模式,不然光线追踪是运行不起来;驱动程序方面,GTX 1080 Ti、GTX 1080使用GeForce 399.24 Drive WHQL,而RTX 2080 Ti、RTX 2080则是为发布的GeForce 411.51WHQL(未知是否为正式版驱动)。测试项目包括常规的3DMark(Fire Strike、Time Spy)、...
但现在,NVIDIA图灵架构的RTX 2080/2080Ti做到了。由此可以看出,GTX里的G过去可以看做GeForce或者Game的意思,那么RTX中的R则直接指向Raytracing或Ray。 (左侧RTX关闭的亮度明显不如右侧RTX开启的亮度) (图片左侧RTX关闭没有任何的反光细节,右侧却可以从车门看到反射的人像)...
NVIDIAGeForceRTX2080Ti和RTX3070之间的性能差距主要有以下几点:1、架构和制程差距:RTX3070基于NVIDIA的Ampere架构,而RTX2080Ti则基于Turing架构。Ampere架构相较于Turing架构在性能方面有一定提升。此外,RTX3070是基于8nm工艺制造的,比RTX2080Ti的12nm工艺更为先进,有助于提高功耗效率和性能表现。2、CUDA...
或许也只有这样一个破纪录的更新周期才能消化2016年5月发布会上Pascal架构产品那令人震惊的性能跨越。这也让我们看到老黄在2018年新品发布会上拿出新款“核弹”时有了更多的期待。按照惯例,笔者在第一时间拿到了这两款国内外玩家翘首以盼的新显卡——”GeForce RTX 2080Ti和GeForce RTX 2080“。