从参数上来看,GTX 1660 Ti与GTX 1070显卡应该拥有差不多的性能,采用台积电的12nm FNN工艺,基于TU106核心,同时和GTX 1060相比大幅增加了晶体管的数量以及CUDA的数量。性能应该十分地给力。 我们让GTX 1660 Ti与RTX 2060、GTX 1060 6GB、GTX 1070进行对比,不得不说10系显卡的家族真的是太庞大了,如今又加上了全新...
从NVIDIA官方的资料来看,相比GTX 1660 Ti采用的完整TU116-400核心,GTX 1660的TU116-300核心在规格上缩减了2组SM单元,CUDA核心同步缩减了128(64×2)个只有1408个,纹理单元缩减到88个。 单从核心规格上来看,GTX 1660缩减得并不厉害,如果仅仅是这样的缩减似乎没有太大必要独立出一个型号来,所以我们可以看到GTX 166...
只不过NVIDIA 今年发布的GTX 1660Ti采用了与GTX 1060一样的GDDR5/6GB/192Bit/8000MHz规格的显存,这就很让人质疑其性能与2060的差距,果不其然,GTX 1660Ti只是采用了新一代12nm工艺的图灵架构,CUDA单元也增加了一些,其余参数均和10系显卡如出一辙。 说说NVIDIA 新一代的图灵架构,无论是2060还是1660Ti,广大玩家...
主要参考这篇文章Ubuntu16.04(GTX1660ti)cuda10.0和cudnn7.6环境配置 (环境乃一生之敌!!!). 容易错的点: 安装NVIDIA驱动的时候选择run版本,不要选择deb版本。同时,只用了-no-opengl-files就可以了 安装CUDA也选择run版本。 如果出错了,无法进入Ubuntu的图形界面,那么在启动的时候选择advance options for ubuntu,然后...
当时的想法是,光线追踪在GTX 16系列的性能水平下会非常慢,因此NVIDIA决定保留“图灵”的CUDA核心,以驱动纯光栅化的3D图形游戏,让玩家能够在享受“图灵”相对于16纳米“帕斯卡”更高IPC和12纳米工艺效率提升的同时,获得出色的游戏性能。然而,根据可靠消息来源,NVIDIA为GTX 16系列显卡分配给了其AIB厂商的最后一批“...
GTX 1650是一款基于Turing架构的显卡,具有896个CUDA核心和4GB的GDDR5显存。而GTX 1660 Ti则基于Turing架构,拥有1536个CUDA核心和6GB的GDDR6显存。从规格上看,GTX 1660 Ti在核心数量和显 +7 分享1赞 攀升兄弟吧 向小洋123 性能更强,功耗更低!攀升GeForce? GTX 1660系列主机!NVIDIA已在全球推出GeForce? GTX 1660...
而GTX 16系列则是精简版的图灵架构,不具备上述功能,但它依然采用了图灵的SM架构体系,不支持光线追踪自然不能用RTX名头啦,回归GTX是正常之举。不过没有用GTX 2050 Ti、GTX 2050这样的命名确实有点出乎意料,GTX 1660 Ti读起来就不方便,还容易混淆。 很有意思呀,GTX 1660 Ti显卡由于去掉了RT Core、Tensor Core后...
在进入DX11时代的第二个年头,NVIDIA为了弥补中高端显卡市场的空缺,正式推出GTX 560 Ti,它采用的是全新的GF114架构,GF114和GF104一样,并不是一味在旗舰核心上作削减,而是从CUDA核心和SM单元作优化调整,从而使得GeForce GTX 560 Ti更贴合市场定位,它不仅是对GeForce 4 Ti辉煌历史的致敬,而且实际上在中高端显卡市场...
流处理器也比GTX1060更多,两者显存容量、显存位宽一致。得益于GTX1660Ti显存用上了更先进的GDDR6,在...