G-SYNC 可为游戏显示器提供更快的刷新率、更出色的色彩准确度、超高对比度和显示器超频能力,同时通过启用 VRR,可以在所有帧率和刷新率下稳定运行。技术介绍 G-SYNC是由NVIDIA研发,并于2013年推出的显示器技术 ,该技术首次将显示器的刷新率与 GPU 更新率同步,不仅能够消除屏幕撕裂现象,极大限度地减少卡顿,而且...
NVIDIA G-SYNC 電競螢幕顯示器能提升遊戲流暢度,讓你享受前所未有的視覺體驗,並在遊戲中大幅取得優勢。 #madetogame
NVIDIA G-SYNC 显示器或 G-SYNC Compatible 显示器 G-SYNC 支持的显示器采用与 NVIDIA G-SYNC 技术配合使用的 G-SYNC 处理器。 G-SYNC Compatible显示器为可变刷新率 (VRR) 显示器,其已经过 NVIDIA 验证,可在与 NVIDIA G-SYNC 配合使用时提供流畅游戏体验。 对于G-SYNC 支持的显示器:NVIDIA GeForce GTX 65...
NVIDIA® G-Sync 是一项开创性的显示技术,可提供最流畅、最快速的游戏体验。G-Sync 的革命性性能是通过将显示刷新率与搭载 GeForce GTX 的 PC 中的图形处理器(GPU)同步来实现的,它消除了屏幕撕裂现象,最大限度地减少了显示卡顿和输入延迟。 NVIDIA® G-Sync 是否适用于所有显卡?
2013年10月份,伴随着GTX 780 Ti的到来,NVIDIA还宣布了一项革命性游戏同步技术:G-SYNC。NVIDIA表示,该技术能够彻底解决垂直同步、刷新率限制带来的游戏画面撕裂、卡顿、延迟等问题,保证最好的流畅度。 当时,这项技术只能用于桌面,而且需要显示器硬件支持。而现在,G-SYNC已经正式走入移动平台,笔记本也能支持了 。
NVIDIA的G-Sync技术于2013年推出,并在后面陆续推出了ULM、Reflex Analyzer、Pulsar等技术更新,并整合增加了一系列显示器,包括G-Sync Compatible、G-Sync Ultimate和大屏幕游戏显示器。现在NVIDIA在科隆游戏展上发布了三款新的显示器,它们采用联发科的新芯片,无需搭载专用的G-Sync模块,这有助于降低G-Sync显示器的成本...
初代G-SYNC:硬件级防撕裂技术横空出世 随着显卡性能的不断提升,市面上已经推出高刷新率的电竞显示器,显然,通过制约显卡帧率来防止画面撕裂的垂直同步,已经是脱离时代潮流的手段。于是在2013年10月,NVIDIA推出了G-SYNC,这是业界首个依靠硬件来提升画面流畅性的技术。原理是通过在显示器中内置的硬件模块,这个模块...
G-SYNC是NVIDIA为了解决游戏中画面撕裂问题而开发的一种显示器画面自适应同步技术。 它可以看作是垂直同步技术的升级版,解决了垂直同步技术高延迟、帧数不足时产生卡顿的问题。 它的竞品是AMD的FreeSync 它需要显示器与显卡同时支持才能开启 画面撕裂 VS 画面不撕裂 ...
NVIDIA G-sync NVIDIA率先推出了采用G-sync技术的可变刷新率功能。 G-sync于2014年中期推出,我们测试的第一个屏幕是 Asus ROG Swift PG278Q。因为它取得了很大的成功,所以它被广泛应用于各类游戏屏幕上。 G-sync模块 传统上,NVIDIA G-sync需要将专有的“G-sync模块”硬件芯片添加到显示器中,而不是过去的定标...
NVIDIA的G-Sync技术于2013年推出,并在后面陆续推出了ULM、Reflex Analyzer、Pulsar等技术更新,并整合增加了一系列显示器,包括G-Sync Compatible、G-Sync Ultimate和大屏幕游戏显示器。现在NVIDIA在科隆游戏展上发布了三款新的显示器,它们采用联发科的新芯片,无需搭载专用的G-Sync模块,这有助于降低G-Sync显示器的成本...