创建模块,该模块包含我们将使用的所有程序。在这个简单示例中,我们使用来自单个 .cu 文件的单个模块,使用单个嵌入的 PTX 字符串 */voidcreateModule();/*! 为我们将使用的 raygen 程序做所有的设置 */voidcreateRaygenPrograms();/*! 为我们将使用的 miss 程序做所有的设置 */voidcreateMissPrograms();/*! 为...
在生成可执行程序的过程中可以根据nvcc选项选择是否将ptx文本指令(x.ptx中间文件中)、二进制指令(x.cub...
NVIDIA建议直接用12.8重新编译代码,尤其是那些捆绑PTX的应用——它支持即时编译(JIT),但想榨干性能,还是得老老实实升级。 怎么做? 一个简单的编译命令就能搞定多版本支持: nvcc -gencode arch=compute_52,code=compute_52 -gencode arch=compute_120,code=sm_120 main.cu -o main 这不仅兼容Blackwell,还能为未...
SCALE的关键创新点在于按原样接受CUDA程序,而不必将它们移植到另一种语言,兼容nvcc和clang等多种编译方式,同时现有的构建工具和脚本(如cmake)可以正常工作。按照官方的说法,SCALE实现了对CUDA的完全兼容,让开发者无需针对不同GPU平台分别编写代码。这一点与AMD推出的HIP存在很大不同,因为HIP是通过一定方式对CUDA代码...
nvcc编译分成device部分编译和host部分编译,host部分直接调用平台编译器进行编译Linux使用gcc,window使用cl....
在生成可执行程序的过程中可以根据nvcc选项选择是否将ptx文本指令(x.ptx中间文件中)、二进制指令(x....