启用严格模式后,TypeScript 将应用更严格的类型检查规则,有助于提高代码质量。 6. 示例:创建一个简单的 TypeScript 组件 现在,我们来创建一个简单的 TypeScript 组件,以演示如何在 Nuxt 项目中使用 TypeScript。 6.1 创建一个 TypeScript 组件 在components目录下创建一个新的 TypeScript 文件,例如HelloWorld.tsx: ...
--components/Button.vue--><template><button>{{label}}</button></template><script setup>defineProps({label:String})</script> 在页面中可以直接使用: <template><Button label="Click me"/></template> 3.composables/ 存放Vue 3的组合式 API 函数。Composable是封装业务逻辑并在多个组件之间共享的一种...
在Nuxt3中,组件可以放在components目录下,然后通过import语句引入到页面或其它组件中。下面是一个简单的组件示例: 在components/HelloWorld.vue中定义一个HelloWorld组件: <script setup lang="ts"> defineProps<{ msg: string }>() </script> <template> <div class="greetings"> <h1>{{ msg }}</h1> </di...
异步数据 Nuxt给我们在pages中的vue文件都提供了一个asyncData方法,该方法在每次加载之前被调用,在服务端和客户端都会被调用,需要注意的是,其方法是在beforeCreate之前执行的,所以内部是无法拿到this,这有点像React 16中的getDerivedStateFromProps,通过retrun把返回值注入到data中。asyncData接收一个参数ctx,里面可以拿到...
学习 Vue.js 3 个基础知识,包括组合式 API、数据绑定、方法和生命周期钩子。通过 Props、Custom Events 和 Transitions 等高级概念进一步提升您的技能。探索 TypeScript 与 Nuxt.js 的集成,以实现更好的代码管理和可扩展性。了解如何使用 Pinia 有效管理状态,并探索 store 持久性和加密功能,以实现强大的应用程序。
"@typescript-eslint/no-inferrable-types": "off", // 可以轻松推断的显式类型可能会增加不必要的冗长 "@typescript-eslint/no-namespace": "off", // 禁止使用自定义 TypeScript 模块和命名空间。 "@typescript-eslint/no-explicit-any": "off", // 禁止使用 any 类型 ...
<!-- 官方例子 --><template><divv-html="require(`../assets/${name}.svg?raw`)"></div></template><script>exportdefault{props: {name: {type:String,default:"image"}, }, };</script><!-- nuxt3 采用 vite 构建,vite 使用 ESM 作为模块化方案,因此不支持使用 require 方式来导入模...
Nuxt 3使用composables/目录使用auto-imports自动将Vue组合导入到应用中! 在底层,Nuxt自动生成文件.nuxt/imports.d.ts来声明类型。 注意,为了让Nuxt生成类型,你必须运行nuxi prepare,nuxi dev或nuxi build。如果你在没有运行开发服务器的情况下创建了一个可组合对象,TypeScript会抛出一个错误,比如Cannot find name ...
3 以类样式的方式使用mixins 3.1 声明mixin的示例: 3.2 使用mixin的示例1: 3.3 使用mixin的示例2: 4 vuex 4.1 store文件中vuex的modules写法 4.2 vue文件中vuex的class写法 1 各自官方给的写法 下面是各自官方给的写法介绍,有兴趣的可以看一下: - Nuxt官方介绍的typeScript的写法 - Vue官方介绍的typeScript的...
}</script> 2. 解释代码 <NuxtErrorBoundary>:这是Nuxt 3提供的一个组件,用于捕获其内部发生的错误。 <template #error="{ error }">:这是一个命名插槽,用于自定义错误信息的展示方式。{ error }是传递给插槽的上下文,其中包含了错误对象。 doSomething函数:这是一个示例函数,它通过随机数来决定是否抛出错误...