在C++编程中,如果遇到“错误:‘nullptr’在此作用域中尚未声明”的错误,通常意味着你的编译器不支持C++11标准,或者相关的编译选项没有正确设置。C++11标准引入了nullptr关键字,用于更明确和安全地表示空指针。针对这个问题,你可以按照以下步骤进行排查和解决: 确认编程环境和语言版本: 确保你使用的编译器支持C++11或...
编译加上如下选项:-std=c++11 g++ 1.cpp -o k-std=c++11
为了达到更加真实的渲染效果,很多时候需要利用被渲染物体在其他状态下的中间渲染结果,处理到最终显示的渲染场景中。这种中间渲染结果,就保存在帧缓冲区对象(framebuffer object,简称FBO)中,用来替代颜色缓冲区或深度缓存区。由于其结果并不直接被... charlee44...