有一点很重要,就是作者设计里为了能加速仿真,所有的节点都是被连接到同一个信道的,任意2个节点(不管是卫星还是地面站)之间默认是可达的(类似CSMA),像离得很远的根本不可达的连接是设计成速率极低,然后NS3-LEO的项目用AODV这种探索型路由再找合适的路。 但是这显然就跟星间激光链路这种不一样了,aodv是给有全向...
使用NS-3进行网络仿真时,一般经过以下4个步骤: 选择或开发相应模块是有线局域网(CSMA)还是无线局域网(Wi-Fi)节点是否需要移动(mobility)用什么应用程序(application)是否需要能量… 觉悟迟来的研究僧 深入解读首个万亿级语言模型 Switch Transformer AI Bo...发表于AI Bo... Unity填坑笔记——记一次“内存泄露”...
ns3学习之ns3模拟基本流程 1选择或开发相应模块:根据实际仿真对象和仿真场景选择相应的仿真模块:如果是有线局域网络(CSMA)还是无线局域网络(Wi-Fi);节点是否需要移动(mobility);使用何种应用程序(application);是否需要能量(energy)管理;使用何种路由协议(internet、aodv等);是否需要动画演示等可视化界面(visualizer、netanim...
获取仿真数据方式:打印输出运行日志,并在其中配置需要查看的数据。生成节点(如网卡、应用程序、协议栈等,安装网络设备(如CSMA、WiFi),安装协议栈:ns-3一般是TCP/IP协议栈,安装应用层协议 ,其他配置,启动仿真。仿真结果分析。一种是网络场景,另外一种是网络数据。ns3划分了物理层、MAC层、路由...
在NS3提供的第一个演示样例first.py中,模拟了一个点对点的网络,接下来的一个演示样例代码模拟了一个总线型网络及CSMA协议。 # // Default Network Topology # // # // 10.1.1.0 # // n0 --- n1 n2 n3 n4 # // point-to-point | | | | # // === # ...
UAN:ns-3的水声通信网络(underwater acoustic network)模块,能仿真水下网络场景,实现了信道、物理层和MAC层 ns-3模拟的基本流程 选择或开发相应的模块 根据实际仿真对象和仿真场景选择相应的仿真模块:如有线局域网(CSMA)或还是无线局域网(Wi-Fi),若是没有相应模块,那就需要自己编写。
在NS3提供的第一个演示样例first.py中,模拟了一个点对点的网络,接下来的一个演示样例代码模拟了一个总线型网络及CSMA协议。 # // Default Network Topology # // # // 10.1.1.0 # // n0 --- n1 n2 n3 n4 # // point-to-point | | | | # // === # ...
import ns.csma 创建节点容器 nodes = ns.network.NodeContainer() nodes.Create(2) 创建CSMA通道 csma = ns.csma.CsmaHelper() csma.SetChannelAttribute("DataRate", ns.core.StringValue("100Mbps")) csma.SetChannelAttribute("Delay", ns.core.TimeValue(ns.core.NanoSeconds(6560))) ...
无论你是研究车载网、卫星通信,还是数据链等复杂网络场景,NS3都能为你提供强大的仿真支持。🔍 常见路由协议和MAC协议的仿真,让你深入了解网络协议的运作机制。🧠 算法创新与改进,如蚁群算法与贝叶斯算法的结合,为网络协议仿真带来新思路。🌐 无线网络、卫星网络、ALOHA、CSMA、TDMA等接入协议的仿真,让你全面掌握...
2.3 NS3 脚本仿真流程 NS3 完全用 C++编写(可选 Python 接口) ,脚本采用 C++或 Python 语言,根 据其四种类型的网络构件。其脚本仿真大致步骤如下: a) 创建节点 Node(使用类 NodeContainer::Create( )方法) b) 使用链路 Helper 类来帮助设置链路 (包括 PointToPointHelper、 CsmaHelper、 WifiHelper 等类型) ...